Monument Valley
7.6
Monument Valley

Jeu de Ustwo Games (2014iPad)

Connaissez-vous la légende se Simorgh ? Elle fut écrite au douzième siècle et raconte que les oiseaux découvrent qu'ils ont un roi qu'ils ne connaissent pas. Le splendide Simorgh. Comment le découvrirent-ils ?

"Il envahit soudain le ciel. Nul ne l'avait encore vu. De son corps tomba une plume. Elle se posa sur le pays. La plume de Simorgh était indescriptible. Sa forme et ses couleurs, à peine vue, changeaient."

Changeant comme un monde Eschérien. Changeant comme une perspective faussée et pourtant bien réelle car elle supporte les pas de notre héroïne Ida. Elle qui marche dans un monde abstrait, semblant se refléter lui-même en toutes parts, à la fois différent et identique à lui-même. A la fois un et autre. Ida, de même, cherche quelque chose, mais ne trouve jamais qu'elle-même. A la fois différente de ce monde et à la fois définie par lui. Il y a, dans les monuments de cette vallée, un effet de miroir qui ne cesse de se déformer pour conduire à sa prochaine réflection (et, pour le joueur, réflexion).

Ainsi dans Monument Valley ce ne sont pas les oiseaux qui cherchent Simorgh, mais Simorgh qui revient aux oiseaux. Il a un message à leur apporter, il doit leur apprendre à occuper ce lieu miroir. Dans le conte du douzième siècle, une fois réunis, il leur délivre son message :

"Ce splendide et puissant soleil là devant vous est un miroir. Qui s'en approche et le contemple voit son visage comme il est, son corps, son coeur et son âme aussi. Le reflet ne sait pas mentir. Vous avez longtemps voyagé vous avez cru parfois vous perdre. Vous ne vous êtes pas quittés. C'est vous que vous avez trouvé. Entendez-moi, je suis Simorgh, votre essence, votre infini. Anéantissez-vous en moi, perdez-vous en moi, simplement, sans crainte, délicieusement, en moi découvrez-vous vivants !"

Et comparez cela avec la fin de "Monument Valley".
IIILazarusIII
7
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le 15 avr. 2014

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IIILazarusIII

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