Mortal Kombat
6.6
Mortal Kombat

Jeu de Midway Games et Arena Entertainment (1993Master System)

( A noter que ceci n'est pas une critique. Je ne donne pas un avis à chaud sur un jeu fraichement joué ou terminé. Non, je me contente seulement de poser par écrit mes souvenirs d'un jeu et de partager mes expériences de vieux gamer.
Cette chronique est normalement destinée à accompagner une de mes illustrations
Vous pouvez toutes les retrouver sur mon blog )


Il est temps de poursuivre mes petites chroniques vidéoludiques en faisant un petit crochet (du droit) par une saga qui m'aura pas mal influencé, à savoir celle de la bande de joyeux lurons bariolés et cagoulés de Mortal Kombat...


Le premier épisode n'est peut être pas celui sur lequel j'ai passé le plus de temps mais c'est bien l'épisode qui m'a fait découvrir la saga. D'abord chez un pote qui l'avais sur méga-drive, les graphisme digitalisés m'avaient pas mal impressionnés et les personnages atypiques, par rapport aux jeux de bastons de l'époque, m'avaient tout de suite plus. Il était donc obligatoire pour moi de me le procurer sur MasterSystem. Une version au rabais, bien sur, avec seulement 2 arènes, des graphismes simplifiés et un personnage en moins (Kano).


Mortal Kombat est un jeu de combat (OF COURSE) développé par Midway et célèbre pour son approche plutôt... saignante du genre. Malgré tout, pour moi le charme vient surtout de l'univers développé pour le jeux... Des ninjas qui se frittent avec un dieu de la foudre a grands coup d'éclairs et de boules de glace sur une île ensorcelée sous la coupe d'un sorcier maléfique aux faux airs de Fu Manchu. Mortal Kombat c'est un univers barré à la croisée des bon vieux actionner/nanars des années 80 et des comics de super heros, mais c'est aussi tout une Mythologie qui commence à se mettre en place dès le premier épisode. De quoi combler de grosse lacunes de gameplay, enfin selon moi...

LordVon_Cham
7
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le 19 oct. 2015

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LordVon Cham

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