Mortal Kombat II
6.9
Mortal Kombat II

Jeu de Midway Games, Probe Software et Acclaim Entertainment (1994Super Nintendo)

Après un Mortal Kombat très perfectible mais qui a marqué son époque par une mise en avant inédite de la violence "semi-réaliste" dans un jeu de combat et un choix graphique original avec l'utilisation de sprites digitalisés, Mortal Kombat reste pour moi l'épisode culte de la série. Pour plusieurs raisons.

Déjà, au niveau des personnages, on passe un cran. Après les quelques pauvres personnages qui se battent en duel (arf ...) dans l'épisode 1, on enrichit un peu les personnages jouables qui passent à 12 au total, ce qui est quand même plus acceptable.

Techniquement, le jeu gagne au change avec des personnages digitalisés avec plus de finesse, des décors mieux réussis, et surtout avec des ajustements de maniabilité qui, sans révolutionner la série, rendent le titre globalement plus plaisant à jouer et un petit peu plus précis.

Au niveau des fatalités - la marque de fabrique de la série - le contenu s'étoffe considérablement, avec maintenant 2 fatalités par personnages et l'apparition des babilities (mouais ...) et surtout des friendship moves, fatalités complètement décalées durant lesquelles on verra notamment Liu Kang danser ou Baraka s'exercer au découpage de papier ! On regrettera par contre la disparition des stage bonus Test Your Might et leurs tentatives de brisage de briques ...

Au-delà, c'est tout un contenu annexe - des easter eggs - qui fait son apparition, qu'il s'agisse des nombreux personnages cachés (et malheureusement non jouables) tels Jade, Smoke ou Noob Saibot, ou encore du mythique "Toasty" prononcé lors de certains upercut réussis.

Bien qu'il reste un jeu de versus fighting assez imprécis et parfois brouillon dans son exécution, MKII est selon moi l'épisode abouti de la série, avant de commencer à tourner en rond avec MKIII puis avec des expérimentations globalement ratées, notamment dans le domaine de la 3D (et je ne vais pas parler ici des films issus de la série).

Seul le reboot de Mortal Kombat sur PlayStation 3, bien plus tard, permettra à cette série de reprendre de belles couleurs (d'hémoglobine, bien sur !).
Red13
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 14 août 2013

Critique lue 505 fois

1 j'aime

Red13

Écrit par

Critique lue 505 fois

1

D'autres avis sur Mortal Kombat II

Mortal Kombat II
Red13
8

(Almost) Flawless Victory !

Après un Mortal Kombat très perfectible mais qui a marqué son époque par une mise en avant inédite de la violence "semi-réaliste" dans un jeu de combat et un choix graphique original avec...

le 14 août 2013

1 j'aime

Mortal Kombat II
DedeMimizuku
9

Ah le salaud de Kintaro !!!

Le seul jeu de baston sur Super Nintendo qui pouvait regarder Street Fighter 2 dans le blanc des yeux .... ceux qui l'ont pratiqué se souviennent encore du pique de stress au moment de la fatalité où...

le 1 avr. 2012

1 j'aime

Mortal Kombat II
Djou777
6

Combats pas mortels 2

Mortal kombat 2 c'est Mortal Kombat mais en plus réussi sur absolument tous les points. Graphismes, contenu et gameplay. Tjrs plus gore mais moin réaliste, le jeux se laisse jouer sans souci même si...

le 17 août 2013

Du même critique

Final Fantasy XV
Red13
4

Une question d'ère

Un Final Fantasy pour les fans et les nouveaux venus Ouais ... Ben je me demande ce que vont penser les nouveaux venus ! Parce que cette épisode XV, plus qu'aucun autre, aura selon moi bousculé...

le 29 déc. 2016

59 j'aime

35

Final Fantasy IX
Red13
9

Un Final Fantasy rayonnant, le chant du cygne sur PSOne

Après un Final Fantasy VII révélateur et un Final Fantasy VIII parfois plus proche de la démo technique que de la saga de RPG de Squaresoft, l'opus n° 9 pointa son nez sur notre PlayStation le 16...

le 20 mars 2013

50 j'aime

22

Mario Kart 8
Red13
8

Excellent, jusque dans le terne !

Ecrire la critique de Mario Kart 8, c'est un peu comme faire le corrigé d'une dissertation d'un très bon élève de sa classe lorsqu'on est professeur. La copie est bonne, pertinente, mais finalement...

le 23 juin 2014

44 j'aime

12