Mon avis en 2001
Fatality, que ce soit sur la version PlayStation ou avant cela sur la version PC que j'avais eu quelques années plus tôt, je n'ai jamais été emballé par le côté gore et les coups spéciaux compliqués...
Par
le 26 févr. 2024
Compilation de Midway Games, Avalanche Software, Point of View, Tiger Electronics et GT Interactive (1996 • Game.com)
Je n'aime pas Mortal Kombat (ça fait du bien kand ça sort). Lorske le premier opus est sorti sur les 16 bits, on a OSÉ le komparer à la référence Street Fighter II, alors k'il lui est inférieur en tous points : moins abouti teknikement, des kombattants raides komme des pikets, un gameplay bien moins komplet avek des koups ki sortent kand ils le veulent… Mais "Y a du sang" donk "c'est trop bien" disaient les aficionados de l'époke…
Au fil du temps, aukun épisode ne m'a vraiment séduit, à part peut-être le Deadly Alliance, ki est paradoksalement loin de rekueillir tous les suffrages, et bien sûr le reboot sorti en 2011 sur PS360, un nouveau départ ki lui est plus ke salutaire… Entretemps, la série s'est étoffée avek un peu de hauts et beaukoup de bas, et nakit en 1998 le tréfond des abysses : la version GameCom de Mortal Kombat Trilogy…
Bordel, ke ce "jeu" est un kataklysme interstellarokosmike. On pourrait preske se dire ke les versions konsoles de salon sont ekcellentes à kôté de cette bouse atomike… En fait, à part le fait de retrouver les fatalities / babalities / brutalities, il n'y a kasiment rien à sauver de cette konversion de la honte…
On va kommencer par le preske bon. Graphikement parlant, les kombattants sont relativement bien modélisés et kelkes dékors sont plutôt potables. Les sprites sont kand même bien petits (ou c'est le plafond ki est trop haut, à vous de choisir) et la plupart des arènes sont soit trop vides, soit tellement fournies ke ça en devient illisible (les nuances de gris, on konnaît pas chez Midway). Voilà, on a fini de passer en revue le "meilleur", on va désormais s'attaker au reste…
Et là, c'est la katastrophe. Teknikement, le jeu est ekzékrable : les animations sont tellement pauvres k'on a une impression de lenteur enkore plus grande ke d'habitude, ce ki rend la kompréhension du timing des koups utopike, d'autant plus ke la hit boks est tellement aléatoire ke je la soupçonne d'être une blague des koncepteurs… Komme pour le portage de Resident Evil 2 sur la békane, on a vraiment la désagréable impression de jouer un Game & Watch 2.0…
Justement, parlons gameplay. Les kombattants ont une panoplie de koups minuskule, les sauts sont euh…rektangulaires ? (c'est tellement mal foutu ke j'arrive même pas à l'eksprimer avek des mots intelligibles) et l'IA est au ras des pakerettes : soit on peut la tenir à distance (avek un Reptile par exemple), soit elle est tellement übercheatée k'elle semble deviner chakun de nos mouvements… Les nuances de gris, on konnaît VRAIMENT pas, chez Midway…
Et je ne vous ai même pas enkore parler des musikes… Mais c'est normal, kar y en a pas !! Mon intuition sur Resident Evil 2 a l'air de se révéler juste : la GameCom n'a apparemment pas la kapacité de gérer des effets sonores ET de la musike !! Ce ki rend l'ambiance sonore neurasthénike, tendance ridikule, unikement komposée des kris de hargne des kombattants et des impakts des koups. Notez au passage k'un koup porté dans le vent ne produit aukun son, pas même un petit bruissement d'air…
Même sur la durée de vie, ce portage se fout de notre kaboche. Mortal Kombat Trilogy sur Saturn ou PS1 dispose d'un kasting généreux de plus d'une trentaine de persos, issus des Mortal Kombat, MK2, MK3 et Ultimate MK3… Cette version GameCom n'en kontient ke 13 !! Et des figures emblématikes mankent à l'appel, tels Liu Kang, mais surtout Scorpion et Sub-Zero. Si je pointe surtout ces deux derniers, c'est parce ke d'après kelkes recherches sur le net, leur absence est due à des kestions de skin kolor… Prends-moi pour un kon, Midway, Reptile et Rain, c'est koi à ton avis ? Tu vois k'tu sais en faire, des nuances de gris… Kant aux modes de jeu, on a seulement le mode story et le mode VS ki se battent en duel (mais bon là, c'est pas spécialement plus komplet ailleurs…).
Ainsi donk, ce Mortal Kombat Trilogy sur GameCom est sans nul doute le pire opus de la franchise à être jamais sorti, et sûrement l'un des plus mauvais VS Fighting aukel j'ai pu jouer. Il me dissuade même de tester d'autres jeux de la békane, en tout kas pas avant un long moment (j'ai peur de mettre une note négative au prochain). Joueurs de tous horizons, adeptes ou non de la série, si vous voulez vraiment jouer à un Mortal Kombat, vous imprégner de son ambiance atypike et de sa "mythologie", préférez le reboot ou Mortal Kombat X, ki eux sont de vrais bons jeux…
Créée
le 4 juil. 2016
Critique lue 608 fois
2 j'aime
1 commentaire
D'autres avis sur Mortal Kombat Trilogy
Fatality, que ce soit sur la version PlayStation ou avant cela sur la version PC que j'avais eu quelques années plus tôt, je n'ai jamais été emballé par le côté gore et les coups spéciaux compliqués...
Par
le 26 févr. 2024
Le plus mauvais jeu que j'ai possédé de l'ère 32/64 bits. Bon Certes de base j'étais pas fan de Mortal Kombat. Mais la il s'agit ni plus ni moins d'un jeu 16 bits transposé sur une 64 bits. Sur...
Par
le 30 mai 2023
Arcade sensationelle de par sa diversité en personnages et prises de finition aimé des hypsters - 'Brutality' - 'babylity' et autres qui manquent dans l'evolution de la saga; Resté fidèle a la série...
le 9 juil. 2015
Du même critique
"Plus qu'un jeu, GTA V est un univers qui mélange les genres avec un perpétuel souci d'équilibre entre ludisme et réalisme. Pot-pourri de bonnes idées, le titre de Rockstar réinvente l'open world...
Par
le 29 juin 2017
22 j'aime
28
Il y a quelques semaines encore, si vous m’aviez demandé ce que je pensais de Red Dead Redemption, je vous aurais sans doute vendu le jeu avec tous les adjectifs laudatifs superlatifs possibles et...
Par
le 2 janv. 2017
18 j'aime
18
Rien n’est immuable, même dans le microcosme des jeux vidéo. Les hommes partent, les entités restent. Et malheureusement pour Naughty Dog, ça n’a pas été pour le meilleur (un peu comme Rareware)...
Par
le 18 sept. 2016
17 j'aime
2