Planet Zinzin
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Le TotK du jeu de plateformes.
Chaque run est composées de 9 arènes random à terminer, avec 9 pouvoirs piochés aléatoirement dans une grosse boîte à jouets. Parmi eux, 3 au hasard vous sont distribués à l'entrée d'une arène. À chaque fois que vous mourrez, vous revenez aléatoirement dans une des arènes de la run avec 3 nouveaux pouvoirs, etc.
Et c'est parti mon kiki, à toi de tester les milliards de combinaisons possibles pour t'en sortir. Et la dernière arène se transforme en une espèce de zone boostée, plus grande, avec des pouvoirs en plus sur le chemin, mais aussi plus de pièges pour créer des situations épineuses et extrêmement délicates.
Je me suis amusé comme un petit fou pendant plus de 5 heures, et je sais déjà que je me referai des parties de temps à autre tant le potentiel est infini avec ces situations qui se renouvellent tout le temps. On se plaît à relancer une run pour tester de nouveaux pouvoirs et donc de nouvelles combinaisons, surtout lorsqu'on se rend compte qu'ils peuvent entrer en symbiose pour faire émerger un gameplay totalement inattendu (et tendu) !
Un flow parfait entre les moments d'action à la seconde près et ceux où l'on doit se creuser un peu les méninges. Avoir l'impression de casser le jeu est purement jouissif et on se croit ultra malin à avoir fait l'exacte bonne combinaison dans un timing parfait.
Bravo aux Wombats derrière ce petit bijou de game design ! Bref, un concept simple, accrocheur et addictif, pour une bouchée de pain : foncez !
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Créée
le 30 janv. 2024
Critique lue 24 fois
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