Au début on se dit que cette relecture d'Hotline Miami sans armes mais avec un pouvoir de téléportation peut avoir son charme. On prend du plaisir à tabasser des gardes à main nue après avoir traversé le niveau en se téléportant à travers les murs, dans une sorte de recréation de l'excellente scène d'introduction du film Xmen 2. Puis on se rend compte qu'il n'y a que deux pauvres musiques bas de gamme dans le jeu et qu'elles commencent à faire mal au crâne, que les six différents types d'ennemis ne suffiront pas pour créer du renouvellement de situation, que finalement avoir limité le joueur à l'utilisation de ses poings (et quelques armes de corps à corps qui ne changent rien) crée énormément de lassitude, que les décors sont toujours les mêmes tout le long de l'aventure et que le scénario, ni drôle ni intéressant, ne sert qu'à faire perdre du temps...
Au final, sa courte durée l'avantage plutôt : s'il avait été plus long que ces trois petites heures, Mr Shifty serait devenu un véritable calvaire. Un jeu à ne surtout pas acheter au prix fort : on trouve mieux, depuis longtemps et pour moins cher. Dirigez-vous vers Hotline Miami 1 & 2 ou Ruiner (excellent jeu sorti en catimini l'année dernière) mais oubliez cette daube à moins d'avoir beaucoup trop d'argent et de temps à perdre.