Si MUD Fim Motocross bénéficiait déjà de la licence officielle du Championnat du Monde de Motocross, il n’avait pas laissé un très bon souvenir auprès des amateurs de motocross. Loin de se laisser abattre par les critiques négatives, Milestone remet le couvert avec un nouveau titre sobrement intitulé MXGP. Le titre emprunte beaucoup aux précédentes productions du studio italien avec notamment un mode carrière quasiment identique à MotoGP 13. Le concept de ce mode est assez simple, on aide son avatar virtuel à grimper les échelons pour atteindre le but ultime : décrocher le titre en MX1. Pour en arriver là, le joueur devra maîtriser sa monture et surtout l’inclinaison de son pilote afin de passer les obstacles le plus rapidement possible. Marque de fabrique du développeur, le gameplay se situe entre l’arcade et la simulation. Les nouveaux venus s’amuseront assez rapidement grâce à une difficulté réglable et une physique permissive évitant la chute au moindre contact avec l’adversaire. Cependant le titre manque encore de profondeur pour s’investir de nombreuses heures. Loin d’être époustouflant, la réalisation est techniquement dans la moyenne avec des motos et pilotes bien modélisés mais un manque cruel d’ambiance dans le public. Un petit luxe tout de même avec la déformation du terrain visuellement réussi mais sans grand impact dans le gameplay. On reste quelque peu sur notre faim au vu du contenu et on n’aurait pas refuser quelques sucreries supplémentaires comme un éditeur de niveau ou la possibilité de disputer des manches dans des stades comme le Supercross de Bercy. MXGP s’impose comme une expérience réussi mais manquera le titre d’incontournable dans la discipline la faute à un challenge absent.