Rhaaaaaa, elle était là cette foutue porte !
De tous les point-and-click qui ont été crées dans l'histoire de l'humanité, Myst (et ses suites) restera probablement comme celui qui aurait pu tomber sous le coup de la convention de Genève ou de toute autre loi internationale interdisant les armes sales et la torture...
Car une fois l'émerveillement graphique digéré, la difficulté prend place et occupe tout l'espace jusqu'à ce qu'on rêve la nuit d'un curseur se déplaçant dans des décors fourmillant de détails et de notre volonté désespérée de le voir se changer en curseur d'action au micropixel près.
Un grand jeu, au rythme malheureusement quelque peu galvaudé par le sadisme de ses développeurs.
Je crois que ma mère, prise avec moi dans le démon de l'investigation, a fini par leur envoyer une lettre de menaces de mort...