C'est quand qu'on joue... enfin je voulais dire qu'on appuie sur le bouton?
Les premières minutes de jeu augurent du très bon: une mise en scène splendide, un combat de boss dantesque, des graphismes surpassant l'anime... Mais, très vite, c'est la désillusion...
Cyberconnect a tout misé sur le mode story. Au point de ne laisser au joueur que très peu de contrôle. On enchaîne ainsi les cinématiques (superbes oui) avec un petit combat chaque demie heure puis on est reparti pour encore plus de cinématiques...
Le gros problème vient du fait que les phases où le joueur a le contrôle sont bien trop courtes et faciles. Toute la tension dramatique de l'histoire est réduite à néant par le manque de vigueur des ennemis. A la limite, on aurait pu compenser ça par plus de phases de combat, plus de stages à la Dynasty Warriors mais il semble que les développeurs aient préféré tout miser sur les cinématiques au risque que le joueur se sente vraiment spectateur du jeu qu'il a entre les mains... voire même exclu...
De plus, niveau gameplay, c'est toujorus le même jeu simpliste qu'on nous ressort depuis le Storm 1 (qui lui était déjà une version très simplifiée des Narutimett Hero de la PS2...).
Grosse, grosse déception...