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Je suis passé totalement à côté, il faut croire. Au-delà de l'optimisation pitoyable et de l'interface floue, le jeu pêche selon moi par un gameplay d'une rigidité affligeante : on a l'impression de gérer un robot arthritique (marines) ou une boule de savon survitaminée (aliens). Il faut probablement accrocher au côté old-school, apparemment (même si là ça en devient vintage). Aussi, je ne comprends pas en quoi le jeu est "riche en contenu" : quelques classes, une dizaine d'armes à tout péter, quelques buildings de chaque côté (moins que dans un RTS pur), pas de quoi s'affoler. Et l'immersion m'a beaucoup déçu, justement à cause de la maniabilité en bois et des bruitages passablement agaçants.

Un jeu qui partage, donc, à essayer de préférence, soit pour devenir un aficionado (ce que je respecte même si je ne comprends pas) soit pour ne pas apprécier du tout.
JohnMalkovich
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le 4 mars 2013

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