Un jeu pour débiles
La difficulté dans ce jeu n'a à peu près aucun sens. J'ai fait le 1er niveau à 300+%, le 2e niveau je suis mort 90 fois au 2e checkpoint, le 3e niveau j'ai tout fini facilement. Certains passages de...
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le 12 juil. 2019
5
Sans blague, après plus de 250 essais sur le 5ème niveau de ce jeu en difficulté maximale, je relance. Pourquoi relance-je ? Je relance, parce que ce jeu en vaut la peine.
Bon, j'ai bien ragé parfois, à cause de contrôles qui ne répondent plus subitement ou d'un décalage très léger qui, sur un jeu demandant une telle précision, est un peu handicapant. Cependant, les bugs sur ce jeu sont très rare. Bon, en même temps, pour foirer un gameplay où il n'y a que deux boutons, faut le vouloir. Mais tout compte fait, on s'en balance un peu, du gameplay.
Évidemment, l'intérêt du jeu repose dans sa B.O, qui ne contient qu'une dizaine de titres, mais dont chacun est extrêmement soigné et assez mémorable. Bien entendu, le jeu installe (avec un peu de forçage tout de même) une ambiance années 80 trop rétro et branchée, idéalisée et fantasmée d'ailleurs, et cela se retranscrit (sinon, ce serait quand même assez dommage) dans cette B.O et dans les graphismes du jeu, à base d'effets de lumière et de figures géométriques, très lumineux mais qui ne donnent jamais mal à la tête.
Ainsi, ce jeu parvient à être captivant et dégage une impression de propreté et de passion, malgré son gameplay un peu simpliste (même si chaque niveau propose une petite variation dans celui-ci), et malgré sa durée de vie un peu faible (3 à 6h selon votre skill). En tout cas, je n'ai pas l'impression d'avoir jeté 10€ dans la fosse à charbon.
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Créée
le 4 juin 2018
Critique lue 116 fois
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