New World betarpaing
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J'ai testé NW à l'occasion d'un WE gratuit, et le résultat n'est... pas fameux.
Outre le fait que les portées d'attaque à distance me semblent ridicule (Pour là j'ai qu'un vieux tromblon à 2 cartouches qui se recharge en le... secouant... (Okay...)., le fait de devoir viser rend les combats PvP insupportable (Le même syndrôme que dans TESO justement, cependant la vue FPS de TESO aide pas mal je trouve).
NW est donc un MMO-jeu-service sans âme comme il en sort 15 par an, orienté Corps à Corps (Les distances semble tous avoir un 2nd attirail orienté défense au CaC justement), et avec un GamePlay pas super folichon.
L'histoire m'en a touché une sans faire bouger l'autre (D'ailleurs on est censé être 2 à avoir survécu, j'ai écouté les dialogues de l'intro, tous doublés en FR, mais dès l'intro fini, on s'est retrouvé à 10 au même endroit >.>...).
Les serveurs ne sont pas réunis par langues, mais pas zones géographiques, donc évidemment, on est avec ces perfides albionais, et ces chiens de huns (En fait, j'aime bien, ça fait vraiment "nouveau monde" où pleins de nationnalités débarquaient pour conquérir ce nouveau territoire).
J'aime bien le bouton de course auto, mais pq qd on appuye dessus notre personnage s'arrête... puis se met à courrir oO ?
Pr revenir sur la distance, le gant de givre et les arc, à la différences des armes à feu, un temps de trajet des projectiles, ce qui le rend paaaaarticulièrement désagréable à utiliser... (D'ailleurs, c'est quoi cette façon de tirer à l'arc oO ????).
Bref, voici venu l'heure de la conclusion :
Pourquoi jouer à NW ?
Je me le demande encore, si vous êtes en manque de RPG dans le style Europe du 17ème & colonies, et digne de ce nom, tournez vous plutôt sur GreedFall.
Créée
le 18 déc. 2022
Critique lue 72 fois
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