Techniquement, c'est superbe.
Les animations, le chara-design, la direction artistique : tout est splendide de ce côté.
La musique est très inspirée et plusieurs thèmes resteront en tête.
Le système de combat est dynamique mais manque de profondeur pour garder en haleine le long de la vingtaine d'heure que demandera le scénario pour être bouclé. On comprend vite le truc et on se retrouve rapidement à faire "frappe-légère/frappe-légère/frappe-lourde/esquive" sans trop réfléchir comme dans la plupart des A-RPG un peu cassés. Les combats ne feront donc pas la force de ce Ni No Kuni II, mais rien de catastrophique non plus.


C'est au niveau de la structure que ça se casse la figure.
Une habitude finalement pour Level-5 qui semble savoir créer des univers et même des concepts originaux (Inazuma 11, Yo-kai Watch) mais qui ne tiennent pas sur la longueur ; faute à un rythme peu efficace et à une difficulté gérée sans trop se poser de questions : d'un chapitre à l'autre les ennemis prennent 10 niveaux et puis basta.


En somme, Ni No Kuni II ravira les amoureux des mondes enchanteurs façon Ghibli mais son histoire simpliste, ses combats répétitifs et sa difficulté artificielle n'en fera un grand jeu pour personne.

Pikouss
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le 20 mars 2019

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Pikouss

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