Ni no Kuni 2 n'est pas un bon jeu, c'est un beau jeu. 44h de jeu en mode difficile, quêtes annexes à 75%


Le jeu a beaucoup de choses pour lui : même si le design est peu inspiré et inévitablement repompé du 1, les décors sont en retrait mais le jeu est globalement beau, et le rendu façon animé est très réussis. Le système de support avec les mousse est sympa, le renforcement des armes dans la citée etc. Beaucoup de petits trucs annexes basés sur les loots comme la cuisine ou le craft (peut être même un peu trop de loot à mon gout) mais le ramasse n'est pas fastidieux. Les musiques sont cool sans être inoubliables. Les armes, armures et environnements sont bien variés. les animations en combat et les mouvement sont vraiment bien rendus durant les phases de gameplay. Le scénario - hormis un démarrage totalement WTF - se déroule tranquillement sans que ça paraisse forcé. La ville à construire est cool sans être exceptionnelle.


En revanche, je n'ai pas arrêté de pester durant mes 44h de jeu :


Artistiquement :
- la mapemonde est réalisé façon chibi/SD dégueu
- certains décors ne sont pas au niveau
- les personnages sont horriblement statiques durant les cinématiques


Manette en main :
- Animation tellement bien rendues qu'il faut minimum 3-4 secondes pour activer n'importe quel sort ou support, ce qui bien souvent se solde par un vilain coup dans les dents de la part de l'ennemi
- les hitbox sont aux fraises, on se croirait revenu au temps de Counter Strike 1.6
- le gameplay est foireux car les roulades/esquives/parade ne suivent pas
- de nombreux ennemis sont mal designés. Certains donjons étant exigus, quand une explosion fait toute la pièce dans laquelle le combat se déroule il est difficile de l'éviter. D'autres backdashent tellement loin qu'il est impossible de les rattraper. Parfois certains se bloquent tout seul derrière des piliers ce qui rend le combat simplissime.
- il en résulte que la plupart des combats de boss sont donc du tout au rien
- la difficulté est atrocement mal dosée, d'autant plus que si vous suivez le scénario en faisant la moitié des quêtes annexes, vous serrez malgré tout avec 5-6 niveaux de retard d'un chapitre à l'autre.


J'en passe car je pourrais remplir des pages et des pages de tout ce qui ne va pas. C'est ma culture de gamer qui m'a poussé à terminer le jeu sinon j'aurais abandonné bien plus tôt. A titre d'exemple, le succès pour simplement terminer le dernier chapitre de l'histoire n'est réalisé qu'à 30% ... Ça représente presque 3/4 des personnes qui ne sont pas allé jusqu'au bout de l'histoire, surement pour les raisons listées juste au-dessus.


Beaucoup d'idée sympa, mais pour chaque bonne idée il y a 3 trucs foireux (ou plus) qui en découlent. La plupart du temps j'en venais à me demander si les développeur avaient réellement essayé leur jeu car avec quelques réglages ici ou là, je suis sûr qu'on aurait réglé les 3/4 des problèmes.


Ni No Kuni 2, c'est comme le 1, c'est beau à regarder mais chiant à jouer.

zocoworld
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le 3 janv. 2019

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