NieR: Automata
8.1
NieR: Automata

Jeu de Platinum Games, Yoko Taro et Square Enix (2017PlayStation 4)

Les robots sont nos amis, il faut les aimer aussi !

Pour commencer je vais devoir admettre, que je suis totalement passé à côté du premier NieR à l'époque... Heureusement pour moi (et pour d'autres aussi), nul besoin de connaître ce premier NieR, pour pouvoir apprécier cet Automata !


NieR : Automata donc ! Il est difficile de savoir par quoi commencer lorsqu'on parle de ce jeu, tant il est massif, multiple, généreux, passionnant... Oui je commence à peine ma critique, que j'enchaîne déjà les superlatifs !


Alors reprenons les choses depuis le début NieR : Automata, c'est donc le dernier né de chez Platinum Games, à qui l'on doit par exemple des jeux comme Bayonetta ou Metal Gear Revengeance, un développeur, qui a donc déjà montré qu'ils étaient capables de sortir d'excellents jeux aux mécaniques bien huilées !


Pour le jeu qui nous intéresse, nous avons affaire à un Action-RPG, nerveux et rapide, même pour un manche comme moi, les esquives se font plutôt facilement, la plupart des adversaires émettant une intense lueur rouge, lorsqu'ils s'apprêtent à attaquer. Peut-être pourra-t'on regretter qu'il n'y est pas plus de combos possibles dans le jeu, mais le gameplay n'en reste pas moins passionnant et dynamique. On dispose d'ailleurs de deux armes au corps à corps, permettant d'enchaîner des coups léger ou lourds et de petits pods, nous permettant d'attaquer nos adversaires à distance, ce qui s'avère par moments très utile !
Mais NieR : Automata n'est pas que ça, car il nous offre également des passages de Shoot'em up, de différents types suivant les situations et là encore ces phases sont très réussis et plaisantes à jouer !


Si le gameplay est donc extrêmement réussi la partie technique est plus... Légère. Le jeu est assez laid, parfois presque indigne d'une PS4 ou d'un PC d'aujourd'hui, pourtant est-ce vraiment gênant ? Pas vraiment les décors sont pauvres et vides, mais nous avons affaire à un jeu post apocalyptique donc au final, ce n'est pas vraiment problématique et clairement pas suffisant pour passer à côté d'un tel jeu.


Car voilà Nier Automata n'est pas seulement un jeu aux mécaniques bien maîtrisés, il y a aussi tout un univers, tout un tas de thématiques, tout un tas de personnages parfois attachants, agacants, pathétiques, etc ;.


Parce que c'était bien, sur ces deux aspects là que je voulais terminer ma critique : son scénario, son univers, ses personnages, ses thématiques.. Et sa musique, sûrement l'une des BO de jeu vidéo les plus réussi depuis bien longtemps, accompagnant toujours de la meilleure des façons les combats, ou chaque séquence, qu'elle soit légère ou tragique...


Mais au final je n'ai toujours pas évoqué le scénario ! Et je ne le ferais pas trop, il faut juste savoir que l'on incarne une Androïde 2B, que l'on pourrait voir comme... Peu expensive ! A l'inverse de 9S, autre Androïde servant de side kick à 2B et s'avérant lui bien plus loquace. Tout deux sont envoyés sur une terre dévastée et aux mains d'envahisseurs robotisés. Nous sommes donc envoyés, depuis une base spatiale, aux ordres du reste de l'humanité partie se réfugiée il y a longtemps sur la lune. Et nous sommes là pour reconquérir notre belle planète bleue !


Voilà ce qu'il y a à savoir. Enfin une dernière chose toutefois. Sachez également que votre première partie, la première fois que vous terminerez le jeu, vous n'en aurez vu qu'un infime partie et il vous faudra, le terminer deux fois de plus pour en voir véritablement la conclusion, mais pas d'inquiétudes, le jeu se transformera à chaque fois suffisamment, pour conserver l'envie et la soif d'en apprendre plus.


Et au fur et à mesure que le scénario avancera, on se trouvera tantôt troublé ou amusé.. par moment nos convictions vacilleront, dans d'autres on se retrouvera à devoir faire des choix, parfois difficiles...
Et le tout baigné dans cet univers désolé teinté de mélancolie.


Et c'est surtout pour ça à mes yeux, que NieR : Automata est un jeu incroyable, qui ne peut que devenir culte, par toutes les émotions qu'il fait naître en nous, ce qu'il peut nous faire ressentir pour les personnages qu'il nous présente, que ce soit positif ou négatif, ce qu'il transmet par les thématiques qu'il peut aborder (Sur l'existence, le sens de la vie etc..). Certes il ne le fait pas toujours bien, mais il le fait toujours avec sincérité. Au final ce jeu m'aura profondément marqué, comme bien peu d'autres jeux auparavant...


Et quand je repense à tout ça, à toute cette aventure, j'en deviens mélancolique moi aussi et surtout j'envie ceux qui vont découvrir ce jeu avec leur œil neuf et qui sauront l'apprécier à juste valeur !


(Un dernier mot sur le doublage, mieux vaut privilégier le doublage en VO, bien plus réussi que celui en langue anglaise.)

Pikopaul
10
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Créée

le 27 mars 2017

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Pikopaul

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