No More Heroes Paradise, c'est un peu au jeu video ce qu'etaient les B-52's au rock 'n roll, ou bien ce que sont les films de Tarantino au cinema. C'est un jeu qui navigue aux frontieres de la parodie, du punk et de la mediocrite, sans jamais traverser la ligne et qui conserve une identite unique de bout en bout.
Jugez plutot du synopsis. Le heros du jeu, Travis Touchdown, est un jeune citoyen Americain fan de japoniaiseries et de catch qui habite dans un motel a Santa Destroy, Californie. Un jour il fait l'acquisition d'un sabre laser sur eBay, et apres avoir accepte une premiere mission d'assassinat pour renflouer son compte en banque, il decide de devenir l'un des tueur a gages professionel du syndicat United Assassins Association. Des lors son seul but sera de devenir le tueur numero 1 de l'UAA et pour cela il devra eliminer les dix assassins qui le separent de la tete du classement. Cerise sur le gateau au fromage, il pourrait bien aussi conquerir la belle Sylvia Christel, chef de l'UAA, si il atteint le top de l'organisation...
Vous etes toujours la ? Ok on attaque le gameplay alors.
Anarchy in the Galaxy
NMHP est centre sur un gameplay de beat'em all 3D juste correct, qui ne propose que peu de variations dans les combos, les timings d'esquive, les armes disponibles et les ennemis combattus. Ajoutez un level design squelettique (couloirs et arenes, point barre) et un systeme de lock irritant pour completer le tableau et vous comprendrez qu'on est bien en dessous des tenors du genre. Ah, et Travis ne peut pas sauter... Alors, pourquoi perdre son temps a vider des niveaux a la limite de l'ininteressant ? Parce qu'au bout de chaque niveau il y a un boss. Un VRAI boss completement frapadingue WTF, au design exceptionnel mais bien casse-pied a dessouder. Chaque boss fight est introduit par une cinematique borderline qui contient parfois des morceaux d'anthologie. La decouverte de ces dix boss devient rapidement la motivation principale pour progresser dans le jeu.
Travis a la chaine
Comme pour un film de Tarantino, la qualite principale de NMHP, c'est son montage. Je m'explique: des les premiers boss on constate que la structure du jeu tourne en boucle. Le joueur commence un niveau de beat'em all, abat des adversaires a la chaine dans des couloirs etriques pour enfin prendre son pied sur le boss. Ensuite, retour a Santa Destroy pour une phase d'inter-mission longuette avec des deplacements en moto, de l'equipement, du level-up et des quetes annexes.
Une fois qu'on a accumule assez de cash en accomplissant des missions secondaires ou des mini-jeux debiles en inter-mission, on passe au niveau de beat'em all suivant et ainsi de suite.
The Garden of Madness
On commence a bailler en enchainant le cycle inter-missions / beat'em all / boss, quand tout a coup au beau milieu du jeu BAM ! Suda Goichi fait tout peter. Et il ose tout, a tous les niveaux ! Un combat de boss gagne automatiquement, une sequence de shoot'em up facon console 16-bit, une ligne de dialogue "I am your father", une mechante qui raconte son histoire dramatique en accelere pour empecher la censure du jeu... La boucle initiale eclate, les surprises s'accumulent et s'enchainent jusqu'a la fin du jeu. C'est a partir de ce moment la que NMHP gagne tout son interet et propose une experience globale sans comparaison avec d'autres titres.
Punks not dead !
J'aurais pu aussi m'etendre sur les elements graphiques pixellises facon 8-bit parsemes dans le jeu, ou sur la bande son d'une qualite exeptionnelle (comme toujours chez Grasshopper - la BO de God Hand, c'etait eux !), ou encore sur la collection de fringues inutiles a rassembler. Mais tout ca c'est que du punk, de la frime et la provoc'. Montez donc dans le roller coaster No More Heroes Paradise et si vous rentrez dans le trip propose par ce grigou de Suda 51 malgre les faiblesses evidentes du jeu, vous garderez au final un bon souvenir de votre voyage a Santa Destroy.
Avertissement: sur X360 il faut absolument mettre le jeu a jour avec le patch disponible sur le Live. En l'etat, le jeu sur la galette a des temps de chargement scandaleux et oblige regulierement a rebooter la console pour cause de freeze.