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On contrôle un vaisseau qui va faire face à divers espéces aliens et devra aussi récupérer quelques astronautes au passage. Dans les faits, on avance un sprite 2D case par case et les ennemis évoluent également case par case... ou presque. Car certain avancent en temps réels et ça cause déjà pas mal de soucis. Parceque, forcément, on a le droit de trouver frustrant le fait de ne pas vraiment pouvoir lutter contre certains. La map étant de plus recouverte d'un brouillard de guerre, on encaisse parfois des dégâts sans savoir d'où ils viennent. Et on aura beau débloquer des capacités au fur et à mesure, le jeu est toujours aussi frustrant tout son long. Alors certes, c'est tactique et certain apprécieront de recommencer maintes et maintes fois les mêmes maps jusqu'à les connaitre par coeur mais, pour ma part, je n'y a pas vraiment pris de plaisir même si je reconnais la prise de risque et les qualités esthétiques du jeu !
Créée
le 10 déc. 2016
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