Je ne sais pas par où commencer, c'est pour moi une très bonne surprise sur les tous les points.
Musique: Comme pour son prédécesseur, les musiques du monde, de boss sont toujours optimums et nous embarquent dans un monde poétique et émotionnelle.
Graphisme: Rien à dire de ce côté, nous sommes dans un jeu en 2D, mais il y a beaucoup d'éléments à noter, à observer en profondeur. C'est un jeu qui reste très contemplatif autant au premier plan qu'au second plan.
Scénario: La suite de "Ori on the blind forest" va emmener notre cher Ori dans un monde voisin où il devra retrouver son amie perdue. En tout cas, cela reste une histoire qu'il ne laisse pas indifférent.
Contenu/ Gameplay: Le jeu offre une carte assez vaste qui s'étalent sur de nombreuses régions plus ou moins différentes donnant une bonne durée de vie. Le gameplay est une forme de MetroidVania où on va acquérir de nombreux pouvoirs/ capacités dont certaines sont optionnelles mais qui offre un gameplay profond. En effet que ce soit contre les boss ou pour avancer à travers le level design, le gameplay offre un panel de choix sur la manière d'aborder les combats, mais aussi au fur et à mesure de l'aventure même sans avoir tous les pouvoirs, il est possible d'atteindre de nombreux lieu inaccessible en faisant parfois preuve d’ingéniosité. On retrouve également un panel de compétences à attribuer à Ori pour lui donner différentes capacité (ce qui s'apparente aux charmes dans Hollow knight).
Contrairement à Ori 1, la difficulté reste présente mais les checkpoint se font automatiquement lorsque vous mourrez.
Il y a de nombreuses choses à faire dans le jeu, des courses, un village à reconstruire, des quêtes secondaires, énigmes, des combats d’arènes, pour obtenir différents objets qui peuvent vous aider dans votre aventure.
en bref: c'est un jeu que je conseil pour avoir un jeu à la fois émotionnelle (graphisme, musique) mais qui offre des combats épique et demande un skill. Malgré sa difficulté (ce n'est pas dark soul non plus) reste accessible.