Overgrowth
6.4
Overgrowth

Jeu de Wolfire (2017PC)

Un jeu indépendant comme on les aime, avec de l'originalité à revendre.


Le système de combat, associé à la gestion de la physique, vaut le détour à lui seul: c'est technique et hyper dynamique, j'ai rarement trouvé autant de plaisir et de naturel à me battre dans un jeu. Petit bémol peut-être sur la diversité de mouvements proposée, mais c'est déjà pas mal en considérant le fait qu'une seule et unique touche sert à attaquer (d'autres, associées au timing/à la distance ou à la hauteur, permettent les variations). Et dernière complainte: à part se battre et imiter le Prince de Perse dans ses déplacements, le gameplay ne propose par grand chose de plus. J'avoue que davantage d'interactions, avec l'environnement par exemple, m'aurait bien plu.


L'univers global proposé est intéressant (Watership Down m'est constamment venu à l'esprit), même si je trouve que les campagnes manquent de mise en scène (le "lore" n'est pas vraiment mis en valeur), que l'ultra découpage des niveaux et les chargements fréquents nuisent aussi à l'immersion.
Les missions sont malheureusement peu diversifiées (on se bat et on saute/grimpe), mais on est ici tributaire du gameplay (heureusement, les affrontements sauvent [presque] tout). J'ai bien apprécié les petites touches d'humour déployé par le jeu, en revanche.


Enfin, artistiquement parlant, ça se défend plutôt bien graphiquement (pas exceptionnel, mais tout à fait acceptable, et une belle patte en tout cas) et au niveau de l'audio (aussi bien concernant le sound design que la musique, il n'y a pas à se plaindre mais pas de quoi crier au génie non plus).


En fait, Overgrowth a tous les ingrédients pour être un jeu excellentissime, mais il n'y parvient pas (encore), et peine toujours à dépasser son statut de simple "bac à sable" (mais un bac à sable de qualité).


Par contre, à mon sens, ENORMISSIME potentiel multijoueur sous-exploité, avec les arènes: à défaut de proposer la campagne solo que le jeu mériterait réellement, les développeurs devraient mettre le paquet sur le multi (en local et en ligne)...

Fab_the_law
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Un p'tit tour dans ma vidéo-ludothèque et Jeux terminés en 2019

Créée

le 11 juil. 2019

Critique lue 158 fois

Fab_the_law

Écrit par

Critique lue 158 fois

D'autres avis sur Overgrowth

Overgrowth
Fab_the_law
8

Watership Down version bipède

Un jeu indépendant comme on les aime, avec de l'originalité à revendre. Le système de combat, associé à la gestion de la physique, vaut le détour à lui seul: c'est technique et hyper dynamique, j'ai...

le 11 juil. 2019

Du même critique

ABZÛ (OST)
Fab_the_law
10

Lorsqu'en haut le ciel n'était pas encore nommé, qu'en bas la terre n'avait pas de nom...

Trois ans d'écriture et de développement conjoint avec le jeu ont permis à la musique d'ABZÛ de prendre sa forme définitive. Trois années d'émulation à la poursuite de la beauté, de l'osmose la plus...

le 7 août 2017

8 j'aime

2

E.T. The Extra-Terrestrial (OST)
Fab_the_law
10

Critique de E.T. The Extra-Terrestrial (OST) par Fab_the_law

Peut-être la meilleure bande originale de l'histoire de l'humanité (en tout cas en ce qui me concerne): elle ne souffre d'aucun temps faible, impressionne et émerveille sans cesse, et fait (re)vivre...

le 15 oct. 2012

8 j'aime

Spyro the Dragon (OST)
Fab_the_law
8

Critique de Spyro the Dragon (OST) par Fab_the_law

Stewart Copeland (ex-batteur de The Police) signe là sa première collaboration avec Insomniac Games pour la franchise Spyro. Utilisant percussions, guitares et divers instruments et effets, les...

le 24 sept. 2012

7 j'aime