Ce jeu Pac-Man a été le tout premier jeu auquel j'ai joué lorsque j'étais enfant. En arrivant chez mes grand-parents, j'allais directement sur l'ordinateur afin de jouer à ce jeu que j'adorais. Avec le temps, j'ai fini par décrocher et j'ai voulu y rejouer récemment afin de voir si je l'appréciais toujours autant. J'avais gardé pas mal de bons souvenirs de ce jeu-vidéo et, en reprenant mon vieil ordinateur sous Windows XP (oui, je l'ai encore), j'ai fini par y rejouer. En y rejouant, je me suis rendu compte pourquoi j'adorais ce jeu mais aussi des quelques défauts que ce jeu possède. Cependant, je respecte beaucoup les développeurs de ce jeu car ils ont réussi à faire en sorte que Pac-Man marche aussi avec un autre genre de jeu.
Le jeu démarre par une cinématique des fantômes qui partent voir une créature étrange et leur remet une boule, appelée l'artefact, que celui-ci détruit, Pac-Man est alors appelé par son grand-père afin de sauver la situation. C'est une introduction intéressante qui nous met directement dans le bain et nous donne envie de savoir qui est cette créature, pourquoi il a détruit l'artefact et comment Pac-Man va s'y prendre pour reformer cet artefact.
Il y a une chose qui est excellente, c'est que les fantômes ont un costume différent en fonction des époques et ce sont des costumes assez réussis. C'est un détail mais ça fait plaisir de voir les fantômes sous plusieurs costumes afin de respecter les époques. Après, ça aurait été meilleur si Pac-Man avait aussi eu des tenues différentes en fonction des époques mais on peut déjà s'estimer heureux.
« L'artefact » a été volé par les fantômes et ils ont dispersé les morceaux à travers le temps. Pac-Man doit voyager dans le temps et retrouver les différentes pièces disséminées à travers le temps afin de reconstituer « l'artefact ». Honnêtement, pour un jeu s'adressant aux enfants, l'histoire se tient plutôt bien et donne envie de savoir si nous sommes capables de la terminer.
Concernant le gameplay, il est plutôt bien travaillé. Vous aurez les 4 touches de directions mais vous aurez aussi la possibilité de sauter afin d'esquiver certains fantômes (attention à votre barre d'endurance). C'est un gameplay qui garde ce qui faisait la réussite du jeu d'arcade original tout en apportant une petite touche de nouveauté.
Sachez qu'il n'y a pas que les fantômes qu'on croise dans ce jeu, il y a aussi d'autres ennemis qu'on peut rencontrer en fonction des niveaux comme des serpents en Egypte ou un crocodile dans la préhistoire. C'est plutôt sympathique de voir d'autres ennemis que les fantômes en fonction des époques.
Sachez que vous pouvez avoir le point de vue de toute la map en appuyant sur un certain bouton ou vous pouvez vous contentez du point de vue normal pour aller ramasser toutes les pastilles. En tout cas, ce point de vue de la map entière aide beaucoup pour repérer les pastilles qu'il manque.
C'est un détail mais les cinématiques de ce jeu sont plutôt bien faites. En effet, chaque cinématique est assez bien travaillé dans ses graphismes tout en étant différent des graphismes du jeu mais sans dire que le jeu est moche à coté (pas comme Sonic the Hedgehog (2006)).
L'interface est assez bien gérée avec le nombre de pastilles (ou pac-gommes à ramasser), la barre de saut et notre score total en haut de l'écran. A part ça, le reste de l'image sert pour voir où on va. C'est une interface assez bien travaillée, y compris dans les niveaux sur des tours.
Si on excepte quelques bruitages qui peuvent sembler bizarres, la majorité des bruitages de ce jeu sont assez bien gérés. Celui de notre arrivée dans le niveau et des pastilles à ramasser fonctionnent assez bien et le bruitage lié au bruit des fantômes est plutôt pas mal.
Il est possible de jouer à plusieurs sur ce jeu, que ce soit contre l'ordinateur ou contre un autre joueur. Pour ma part, c'est contre l'ordinateur que je jouais le plus mais ça reste un mode assez sympathique à essayer par curiosité avec plusieurs mini-jeux.
Graphiquement, le jeu est assez joli. On a des animations de bonne qualité et les graphismes du jeu sont assez bien travaillés tout en offrant des personnages assez fluides. Franchement, pour 2000, on peut dire que ce jeu avait de beaux graphismes.
Les décors sont assez jolis et ils varient bien en fonction de l'époque et des niveaux. On aurait pu s'attendre à du recyclage de décors mais tous les décors de chaque niveau sont inédits par rapport aux autres (dont certains avec des petits suppléments).
Les niveaux bonus sont réellement sympathiques à faire tout en variant en fonction de la période où nous sommes. Il n'y a que deux mini-jeux qui se sont un petit peu répétés mais ça reste des bons niveaux bonus à faire dans la majorité.
Des mini-jeux se débloqueront au fur et à mesure que vous avancerez dans l'histoire et ce sont des mini-jeux sympathiques. Surtout que ces mini-jeux sont variés en fonction de l'époque où vous vous trouvez et ce qu'il faut faire.
Sachez que vous aurez trois modes de difficulté dans ce jeu et que la difficulté évoluera bien au fur et à mesure. Mine de rien, ce Pac-Man ne rigole pas sur sa difficulté, surtout avec les derniers niveaux dans le futur.
C'est une fin assez classique mais c'est une fin qui fonctionne assez bien pour ce jeu destiné aux enfants. On aurait pu s'attendre à une meilleure fin mais cette fin reste acceptable après tout ce qu'on a traversé.
Mine de rien, le menu de sélection est assez sympathique. Il n'est pas parfait mais il a un style particulier qui fonctionne assez bien avec le style de Pac-man et offre au jeu son propre style graphique.
Sachez que si vous ne finissez pas le niveau assez vite, les fantômes du présent feront leur apparition et ils sont beaucoup plus rapides que les fantômes actuels. C'est un détail mais ça fonctionne.
Les musiques ont été très bien travaillées dans ce jeu. En effet, toutes les musiques collent en fonction de l'époque à laquelle on se trouve tout en étant de bonne qualité.
Si le jeu devient un peu répétitif au bout d'un moment, c'est à force de toujours faire la même chose. C'est le plus gros problème quand on fait un jeu Pac-Man avec un mode histoire, c'est qu'on prend le risque que le jeu devienne un peu répétitif et c'est le cas ici. Là où des jeux comme Pac-Man World ont trouvé le moyen de ne pas être répétitif, celui-là essaye en diversifiant ses décors et ses mécaniques mais ça n'empêche pas que le jeu devient un peu répétitif à force de faire des labyrinthes (et ce, même si on stoppe un moment pour reprendre le lendemain). Après, ça reste moins répétitif que le jeu d'arcade de base.
Je remarque que ce jeu manque de deux mondes qui auraient bien collé au voyage dans le temps, l'époque romaine avec les gladiateurs et les arènes (dans des niveaux type sanctuaire, temple, ville ou palais de l'empereur), ou encore l'époque des pirates avec les îles tropicales et les fantômes en pirates. Il est vrai que les développeurs ont du faire des choix à cause du fait que l'artefact a été divisé en 4, mais ça aurait pu permettre de rallonger un peu plus le jeu en rajoutant ces deux époques (surtout que les pirates sont ma période préférée de l'histoire).
Si les fantômes sentent quand les rochers leur roulent dessus au point de disparaître, pourquoi le feu du dragon n'a aucun effet sur eux alors que nous oui ? Sois les fantômes ne ressentent rien par rapport à nous, sois ils subissent le même sort que nous avec les rochers et le feu. Et je ne parle pas des trous où on saute car eux peuvent léviter ou des obstacles à enjamber (dans les niveaux bonus).
Non pas pour être de mauvaise foi mais pourquoi ce jeu ne nous autorise à sauvegarder que tous les 2 ou 3 niveaux ? Il aurait peut-être fallu nous permettre de sauvegarder après chaque niveau étant donné que c'est un jeu pour les enfants à la base. Certes, c'est un détail mais les sauvegardes à tous les niveaux aurait probablement été plus adapté pour les enfants.
Que les personnages aient leur propre langage, ce n'est pas dérangeant mais on pourrait avoir des sous-titres pour comprendre ce qu'ils disent ? Certes, on comprend l'essentiel de ce qu'ils veulent dire mais des sous-titres pour illustrer ce qu'ils racontent n'auraient pas été de trop.
Lors du niveau bonus dans le wagon de la mine, il m'est arrivé de me voir mourir deux fois alors que je n'avais perdu qu'une seule vie. C'est un bug assez étrange à voir, surtout que ça fait perdre du temps. Après, c'est un bug léger mais il fallait quand même en parler.
Franchement, ce jeu est trop court, vous pouvez le finir en près de deux heures (ou un peu plus). En tout cas, la durée de ce jeu n'était pas très difficile et ça se sentait, alors qu'on aurait pu s'attendre à un jeu un petit peu plus long que ça.
Au final, c'est un jeu fort sympathique que les développeurs ont pris plaisir à faire et qui nous offre un jeu très travaillé de la part d'Hasbro Interactive et Creative Asylum (qui n'a pas fait d'autre jeu en dehors de celui-ci). Malgré que ce jeu ne soit pas très connu, c'est réellement un jeu qui a été travaillé afin de faire plaisir aux fans de Pac-Man. On a un gameplay efficace avec une petite touche de nouveauté, des niveaux bonus variés, des graphismes assez bien travaillés, des niveaux variés et plusieurs skins différents des fantômes qu'on croise. Après, il est vrai que ce jeu est trop court, qu'il manque de quelques époques et que la durée est trop courte, mais ça reste un jeu sympathique de mon enfance que je ne regrette pas d'avoir redécouvert. Donc, ce n'est peut-être pas un jeu exceptionnel mais c'est un jeu qui saura satisfaire les quelques rares personnes à avoir eu ce jeu.