On m’avait parlé de Palworld, et intrigué par son concept, je n’ai pas tardé à me le procurer. Sur le papier, le jeu promettait beaucoup : des mécaniques intéressantes, certes un peu barbares pour certaines, mais qui piquaient ma curiosité. Cependant, une fois lancé, la déception est rapidement arrivée.
Le jeu commence bien avec un tutoriel qui pose les bases, mais ensuite, c’est le néant. Une fois ce tutoriel terminé, on est lâché dans l'univers sans aucune direction, mission, ou objectif clair. Le principe du monde ouvert est intéressant en soi, mais ici, il manque cruellement de structure et de contenu pour réellement captiver.
Certains éléments sont clairement inspirés d'un certain univers bien connu, et les graphismes sont sympathiques, mais au final, c’est à peu près tout ce que le jeu a à offrir. Palworld donne l'impression d’un jeu qui aurait pu être un mélange fascinant entre Minecraft et Pokémon, mais qui a été abandonné en plein milieu de son développement, laissant le joueur livré à lui-même sans réel but.
En somme, Palworld est un jeu qui avait tout pour plaire sur le papier, mais qui manque de profondeur et de direction une fois en jeu. C'est un univers prometteur, mais malheureusement, il ne tient pas ses promesses.