Quoique très bien pensé, « Parallax » est un puzzle-game aride et mécanique à ne pas mettre entre toutes les mains. Réparti en une succession de tableaux - 32 au total - son core-gameplay est basé sur la manipulation indirecte de portails donnant vers une dimension alternative agencée différemment de telle sorte que la résolution des énigmes spatiales proposées de part et d'autres de ceux-ci ouvre un passage vers la sortie. Le concept est simple mais la conception assez poussée. Pas de pot pour les développeurs de ToastyGames, le résultat final ne rend pas vraiment honneur à leur ingéniosité... Faute d'à côté et d'une atmosphère suffisamment travaillée, force est de constater qu'on s'enquiquine assez vite sur « Parallax ». Ceci dit, même si le jeu de base n'est pas très difficile, le véritable challenge réside dans l'obtention des fameuses 3 étoiles pour chaque niveau. Les moins motivés se contenteront de finir le jeu rapidement et de passer à autre chose.
Points positifs :
- Ingénieusement designé
- Bon challenge pour avoir 3 étoiles sur chaque niveau
Points négatifs :
- Visuellement fade
- Beaucoup trop court
- Rien à côté