Paranautical Activity bénéficie d'une réputation tout à fait correcte sur PC. La question étant alors : Comment expliquer un tel fiasco sur PS4 ?
Dans le jeu, on contrôle un personnage au choix parmi 4 (dont David Bowie !), qui va devoir progresser dans des niveaux dont les salles et les ennemis sont générés aléatoirement. Avec l'argent gagné dans les affrontements, ou contre les boss, on pourra gagner de nouvelles armes et capacités. Jusqu'ici, pas de probléme, c'est un rogue-like, en mode FPS, assez classique, avec peu de modes de jeux mais beaucoup de choses à débloquer. le style graphique, en 3D typé retro avec pixel, ne rend pas forcément bien mais c'est un petit reproche.
Le gros soucis, c'est que le titre se présente comme un fast FPS à la Doom. Pourtant, si Doom a réussit un parfait passage sur PS4, totalement jouable, Paranautical Activity est tout simplement injouable à la manette. En refusant d'adapter son gameplay, le développeur s'est tiré une balle dans le pied, car la précision demandé par le jeu est quasiment inatteignable pad en main et les parties tournent au calvaire, au point qu'il devient ultra difficile de ne boucler ne serait-ce qu'un niveau. Bref, si le jeu vaut le coup sur PC (d'aprés les dire), évitez le sur console, c'est un portage raté...