Passage
6.5
Passage

Jeu de Jason Rohrer (2007PC)

Passage, quelle déception. Pourtant, que j'aime les jeux indés dans ce genre. Intelligents, brillants, ils m'émeuvent. Mais Passage, quel contraste ! Quelle imposture !

Ce que j'attends d'une belle et grande œuvre, c'est que son sens me saute à la gorge ; que chaque personnage, chaque pixel, chaque son exprime une vision, que je n'aie pas besoin de la résumer, que je puisse dire « joues-y » à un inconnu et qu'il soit tout aussi ému que moi.

Ce n'est pas le cas de Passage. Dans ce jeu, il faut s'arrêter et réfléchir à chaque procédé pour en comprendre le sens : ce n'est pas le jeu qui vient vous émerveiller, c'est à vous de l'analyser pour cueillir de maigres fruits. J'ai l'impression que son auteur, assis à mes côtés, m'explique comme dans un cours le sens de son « œuvre ». Il me dit, de manière monotone, que le score symbolise la réussite individuelle, que le labyrinthe représente l'aventure, et ainsi de suite.

Somme toute, Passage est un commentaire composé très réussi sur une œuvre de départ... inexistante.
BernHJ
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le 11 juin 2012

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BernHJ

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