Seul dans le noir
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le 24 mai 2015
2 j'aime
C'est un jeu frustrant mais qui possède quand même un certain charme, charme propre aux anciennes reliques.
L'histoire est plutôt intéressante : Philippe apprend la mort inexpliquée de son père, lui lèguant des documents qui le feront se retrouver au bout du monde, dans des mines désertées et hostiles.
Les points positifs de Penumbra résident principalement dans les ambiances produites par les environnements, les notes écrites qui nous en apprennent plus au fur et à mesure de l'histoire et les puzzles plus ou moins complexes.
Là où Penumbra est frustrant, c'est sûr l'utilisation des outils qui peut se montrer très peu pratique notamment pour essayer de tuer les ennemis et sur les trop nombreux couloirs et galleries où l'on se perd à cause d'un décor trop similaire.
On notera aussi que l'histoire est trop peu développée pendant l'aventure (j'attends de voir ce que propose le deuxième opus, suite directe).
Le jeu provoquera sûrement une peur plus ou moins modérée chez certains, pour ma part j'y suis resté assez insensible bien que j'ai pu apprécier évoluer dans l'aventure. Disons qu'on sent qu'il est le précurseur des jeux d'horreur modernes et évidemment en particulier des autres développés par Frictionnal : Amnesia et SOMA.
Créée
le 21 mars 2021
Critique lue 93 fois
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