Phantasy Star par Bob Rush
Phantasy Star est un jeu difficile et aléatoire, mais est une véritable prouesse pour la Master System (un des jeux les plus impressionnants techniquement alors qu'il est sorti seulement 2 ans après la sortie de la console).
Il proposait à la fois un système de sauvegarde à 5 slots (rarissime ou inexistant sur console à l'époque), des donjons en pseudo-3D très bien faits (contrairement à Eye of the Beholder, où l'on ne comprenait jamais où l'on se trouvait dans un donjon), et des ennemis dont la taille dans l'écran était assez imposante mais étaient pourtant animés (contrairement aux ennemis dans Final Fantasy 6).
Même si j'ai mis 4 ans et demi à finir Phantasy Star, cela reste le deuxième jeu à jouer sur Master System, après Wonder Boy 3.