Phantom Fury, un jeu détesté ... et pourtant !

Phantom Fury est un FPS sorti le 23 Avril 2024, développé par Slipgate Ironworks et édité par 3DRealms.

Phantom Fury est un jeu détesté par beaucoup, lors de la Realms Deep 2023 fin Septembre, une démo contenant un niveau était sorti. Elle a très vite été humiliée par énormément de joueurs, certains la qualifiant d'INJOUABLE, je n'étais pas du tout d'accord. Cette démo avait en effet des problèmes, performances pas terribles, IA à la ramasse, bugs en tout genre et pourtant, je m'y étais amusé et avait tout de suite adoré la façon de faire du jeu.

Qu'elle est la façon de faire du jeu ? Contrairement aux styles à la mode de nos jours pour les FPS indépendants, c'est-à-dire beaucoup de Fast/Arena FPS (d'une manière générale), Phantom Fury s'inspire de la façon de faire de Half-Life 2 et du build de 2001 de Duke Nukem Forever. Donc, des jeux rythmés par une histoire aux environnements et gameplays variés, pas juste 100% shooter, le tout avec de l'interaction avec différents éléments du décors. Phantom Fury possède des niveaux variés (désert, forêt, labos, bases, ville assiégée...) avec différents types de gameplays (FPS, conduite en véhicule) et avec beaucoup d'interaction avec le décor (machines à soda, pelles mécaniques, boutons, mini-jeux...). Bref, vous voyez de quel type de jeu il s'agit, un type de jeu qu'on retrouvait à la fin des années 90/début des années 2000 du genre Half-Life et SiN.

La direction artistique est magnifique, les armes sont pour la plupart vraiment fun à utiliser avec de très bon design, Les niveaux sont agréables à explorer pour trouver le moindre recoins et bidules à interagir avec. Certains niveaux vont vous demander de bien retenir certaines positions, telle clé à utiliser à tel endroit, pas facile de tout retenir et surtout de trouver où aller dès fois.

Niveau histoire, il ne faut pas s'attendre à un gros truc, c'est le type d'histoire "on vous en met pleins les yeux". Si vous ne connaissez pas Ion Fury (qui se déroule avant Phantom Fury), vous allez être perdu, il y a aussi quelques références à Tempest Rising, futur STR pas encore sorti prenant place 100 ans avant Ion Fury. En gros, l'histoire est sympa à suivre mais sans plus. Par contre, l'héroïne Shelly, a une vo incroyable avec de très bonnes répliques.

Alors, pourquoi tant de haine ? Et bien, le jeu est sorti pas fini. Il y a beaucoup de bugs. Certains graves (softlocks) et d'autres mineurs. L'IA est bien meilleure que dans la démo mais a besoin d'améliorations, les ennemis peuvent souvent rester bloqués et tournent en rond en vous cherchant. L'IA n'est pas mauvaise, elle fait le taff et reste amusante à combattre. Pour l'optimisation, cela varie en fonction des niveaux mais reste 100% jouable.

Le jeu a vraiment besoin de patchs améliorant tout ça. Pour l'instant (01/05/2024), le jeu est noté en "moyen" sur Steam avec 181 notes positives et 122 notes négatives. Phantom Fury n'est pas du tout la catastrophe annoncée par certains, le jeu reste grave cool à faire mais aurait mérité plusieurs mois de peaufinage. En espérant que de gros patchs sortent car quand on regarde les autres créations du même studio (Graven et Kingpin: Reloaded), certains jeux n'auront plus jamais de patchs vu que les équipes n'existent plus. Si vous voulez du fun et pouvez passer outre les problèmes, je vous le conseille sinon attendez des patchs.

Phantom Fury a vraiment moyen d'être un grand jeu, je pense qu'une note de 7/10 est plus réaliste mais j'ai mis 8 car, même avec tous les problèmes, j'ai pris mon pied, un vrai coup de cœur. La haine envers ce jeu est, à mon sens, ridicule et injustifiée. Mais bon, vous savez Internet hein. Faites votre propre avis, Phantom Fury mérite d'être joué.

EDIT: 2 patchs sont arrivés depuis la sortie du jeu, le second était vraiment énorme. Il y a eu ENORMEMENT de bugs résolus comme beaucoup de softlocks, la perte d'équipements, des problèmes de checkpoints.... J'ai aussi l'impression qu'ils ont un peu touché à l'IA, les ennemis ont l'air de moins tourner en rond et de ne plus trop se bloquer. Du côté optimisation, je crois qu'il n'y a aucunes améliorations, cependant j'ai remarqué qu'en mettant l'antialiasing sur "TSMAA", on gagne vraiment en performance. Si vous faites partie des personnes attendant les patchs avant de tester Phantom Fury, je pense sincèrement qu'il est temps.

pHSult
8
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le 1 mai 2024

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