J'attendais avec impatience que cette suite interminable finisse pour pouvoir enfin râler, déverser ma bisque et lui donner une bien mauvaise note en guise de vengeance... Le jeu est complètement médiocre; une catastrophe: les personnages sont au mieux fades et oubliable, au pire agaçants. J'adresse une mention spéciale à tous les personnages de l'enquête du cirque qui ont l'air de s'être trompé de jeu ou d'univers et qui méritent tous une mandale de Néandertal bien placée. Les intrigues sont inutilement longues, on sent que tous les prétextes et blagues vaseuses sont bons pour pouvoir traire la vache jusqu'à la dernière goute. Ces mêmes intrigues sont complètement tirées par les cheveux, dépassant toute vraisemblance et m'arrachant un soupir de lassitude à chaque coup de théâtre bon marché. Les membres du tribunal ne semblent remettre en question ni l'invocation des morts, ni la chirurgie réparatrice miracle en 6 mois mais sont unanimement décidés à clore l'affaire pour motif qu'ils jugent un tantinet simpliste; c'est à s'en arracher les cheveux. La musique, elle, est bien faible et fait pâle figure face aux thèmes inspirés du premier opus...
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Tel était mon avis avant de commencer la dernière affaire de l'opus.
Cette affaire sauve à elle seule tout le reste du jeu. Simple quand à l'explication rationnelle des évènements, elle trouve tout son charme dans l'enjeu permanent et la tension qui monte crescendo sans jamais sembler vouloir s'arrêter; jouissant de personnages mesurés et intéressants, non relégués à une fonction.
Le seul bémol étant la durée de cette affaire qui traine un peu en longueur sur la fin mais qui trouve une juste conclusion, en apothéose.
Je m'étais fait une raison pour ne pas me lancer dans le troisième et dernier épisode de cette trilogie, mais je crois que cette dernière enquête va n’emmener à complètement faire volte-face !