Un jeu, lorsqu'il est multi-joueur uniquement, il a intérêt d'avoir un concept costaud, et un gameplay solide derrière.
Plain Sight ça a la moitié d'un concept, et le gameplay derrière ne suit pas vraiment.
Le concept c'est plus ou moins de faire de l'auto tamponneuse en sautant et en dashant, ce qui est plutôt fun, mais au contraire d'une partie d'auto-tamponneuse où l'intérêt est de jouer en équipe, ici c'est du deathmatch très bourrin...
Et derrière ça, le gameplay est basé sur un auto-lock, ce qui est détestable et limite grandement les possibilités ainsi que la marge de progression.
Dommage car graphiquement je trouve ça pas mal, et les sensations en saut avec une gravité dont la direction change permet des déplacements assez techniques, le tout est gâché par le dash qui peut partir n'importe où grâce au lock.