Rollercoaster 3 mis au goût du jour avec des nouveaux graphismes. Joueur de rollercoaster depuis le premier sur PC j'ai vu le côté gestion être mis de côté dès le troisième opus. Planet Coaster suit donc les traces de son ainé et propose plutôt au joueur de construire son parc avec des moyens illimités.
C'est très beau dans l'ensemble et relativement riche en contenu, toujours la possibilité de thématiser en profondeur son parc. Quoi qu'on se demande ou sont passées les montagnes russes aquatiques. Il n'y a rien à part les bûches.
L'optimisation est nulle également et ça en dépit d'une config monstrueuse à la sortie du jeu. Quoi qu'il arrive au fur et à mesure que le parc se construit il rame de plus en plus si vous le thématisez un minimum.
Pourquoi il n'y a pas de lumières intégrées d'office aux coasters pour la nuit ?
Beaucoup de mécaniques n'ont pas évolué depuis RC3. Le système de test qui vérifie que le manège ne soit pas trop effrayant nous bride beaucoup et est très chiant au final.
Un jeu qui sert donc maintenant de référence pour tous les fans de coasters et de parc d'attraction, une genre de caisse à outils pour laisser aller son imagination.