You can't kill the Metal, the Metal will live on
Vous l’ignorez peut-être mais il fût une époque où posséder un écran en 1024 par 768 était un luxe, où l'on parlait de processeurs Pentium et on comptait la RAM en méga-octets. Cette époque, pas si lointaine, a vu naître les plus grands noms de la stratégie temps réel, à l'heure où Warcraft n’était pas encore un MMORPG. A cette époque, Total Annihilation était un poids lourd du genre. Malgré une suite réussie avec Supreme Commander, les années ont passé, les genres évolué et les licences oubliées. Le destin étant plein de surprises, c’est le commandant Kickstarter qui permet à la franchise de renaître de ses cendres avec Planetary Annihilation. Si Chris Taylor n’est plus là, la mention d'Uber Entertainment, le studio composé de nombreux anciens de Cavedog, a de quoi mettre en confiance quant au respect de l’esprit de la série. Vieux pots, meilleures soupes, on connaît la rengaine, mais qu’en est-il vraiment clavier et souris en main ?