Je suis fan de l'univers Pokémon, et celui-ci, même s'il m'a bien plu, m'a laissé comme un sale goût dans la bouche. On joue un pokémon, ce qui est franchement sympathique, l'univers et le contexte sont tous deux sympas, et je dois bien avouer que la première scène de départ de l'équipe du jeu m'a fait pleurer tant ça m'arracher le coeur de partir du village à cause de cet en*lé d'Ectoplasma (cela m'a valu une profonde haine envers celui-ci pendant longtemps. Aujourd'hui encore, j'ai du mal à le jouer).
Mais bien évidemment, il n'est pas parfait, et en devient vite frustrant car étrangement compliqué. On a beau faire les missions les plus compliqués pour booster son pokémon, autant dire qu'on se retrouve très vite en difficulté. Et quand on se retrouve à devoir faire plusieurs étages d'un donjon (mention spécial au mapping random qui peut être aussi génial que complètement moisi), on se lasse vite du jeu, non seulement à cause de la frustration du reset (sauf pour les fous comme moi qui adorent persévérer et souffrir), mais en plus à cause des graphismes ! On parle souvent que Game Freak avait en moyenne cinq ans de retard sur les graphismes, mais alors Chunsoft se sont crus au début de la Megadrive,sans exagérer ! C'est un des jeux qui m'a très vite fait piquerles yeux. Puis une foisl'histoire principale terminée,on se lasse assez vite, à moins d'explorer le jeu de fond en comble et d'une manière totalement impensable, on lâchera vite notre Nintendo DS pour retourner vaquer à d'autres occupations, car à moins de recommencer le jeu en changeant de réponses pour le questionnaire du début et incarner un autre pokémon, autant dire qu'on fait vite le tour du jeu.