Ce jeu m'avait toujours intrigué, sans que je ne l'essaie jamais. C'est enfin chose faite, j'y ai joué le temps de 3 donjons, et... qu'est-ce que c'est que ce truc ?
On se croirait revenu au temps des vieux RPG style "hydlide" où tu te déplaces lentement sur une grille et tu frappes devant toi sans que y'ait d'animation (enfin si là t'as une frame d'animation... lol), c'est juste horrible à jouer.
Alors bien sûr tu peux aussi utiliser d'autres attaques genre "rugissement", mais c'est assez chiant à naviguer dans les menus juste pour ça je trouve, ça va plus vite de bourriner les attaques... Et franchement, on se fait vite chier dans ce jeu.
Et les donjons en eux-même sont vraiment bof bof, c'est là le grand problème... C'est des grandes salles vides reliées entre elles, il ne se passe rien. Et même niveau cohérence, je me suis pas senti dedans... Genre on est en forêt, on prend un escalier qui descend, et on se retrouve encore dans une forêt, ça n'a juste aucun sens (et le scénario je n'en parle même pas).
Ça reste jouable pour qui est motivé de jouer avec ça (et les musiques avaient l'air pas mal), mais pour moi dans ce genre on a fait bien mieux, et si on mettait des sprites différents à la place des Pokémon, ce jeu à mon avis il n'aurait pas intéressé grand monde.
J'ai regardé un peu, et apparemment tout le jeu c'est ça... c'est la même chose du début à la fin. J'ai vraiment du mal à comprendre pourquoi ce jeu est aussi bien noté... Enfin bon, tant mieux pour ceux qui se sont amusés du coup, mais ce "donjon mystère" restera pour moi un mystère (ho ho ho).