Tout d'abord, j'ai du mal a voir à qui le jeu est adressé, c'est un hybride, un mélange de plusieurs choses qui font que ça n'intéresse ni les uns ni les autres.
Pokemon Let's go a été fait pour attirer le public de pokemon go, avec le système de capture et de bonbon. Sauf que tout le reste est un pokemon assez classique, qui enlève le côté marche/rassemblement dans les villes pour s'amuser entre ami.
De l'autre pour les anciens ou les nostalgique, le système de capture n'est pas des plus passionnant, et ne ma personnellement pas convaincu ... du coup ça intéresse qui ? Probablement ceux qui n'ont connu ni l'un ni l'autre.


Je vais partir sur ce que le jeu propose de bien, les nouveautés appréciable qui sont plus de l'ordre de l'ergonomie que d'une reelle nouveauté :


-De pouvoir gérer son équipe et ses pokemons depuis le menu, on passe pas de temps à faire des aller-retour sur le pc, beaucoup plus rapide et efficace
-Que les cs aient été remplacé par des techniques spéciales, donc ce ne sont plus des attaques qui prennent inutilement un slot ou des pokemons dans son équipe qui ne servent que pour ça
-Pouvoir voyager à dos de pokemon (je m'en suis quasi pas utilisé mais ça à le mérite d'exister )


Ce que personnellement je n'ai pas apprécié :


-le système de capture. Sincèrement devoir balancer des baies, et des pokeball à la chaine ne me passionne pas, et vu qu'on a les pokemons sur la map, on a plus la surprise de la découverte.
Avec le système des herbes, on évitait les combats à la chaine aléatoirement (sauf dans les grottes mais on avait les repousses) et on avait le côté découverte/surprise sur quel ou quel pokemon on allait tombé. Perso je préfère largement ça.
-le manque cruel de nouveauté. A part d'un point ergonomique, le jeu ne propose quasi aucune nouveauté, et se repose quasi uniquement sur le jeu de l'époque
-Ne plus avoir le casino ni le parc safari, incompréhension. Le parc a été remplacé par un système lié à pokemon go mais je vois pas pourquoi on aurait pas pu faire les deux ? Et amélioré ce système de pas dans le parc safari.
Et le casino qui permettait d'avoir des pokemons plus rapidement dans l'aventure. Je vois pas l'intéret de les avoir enlever
-Il n'y a pas énormément de challenge pendant l'aventure et encore, j'ai évité au maximum de pas augmenter trop mon équipe.
Déjà je n'ai pas utilisé les bonbons, ensuite je n'ai capturé qu'une seule fois chaque pokemon pour remplir mon pokedex (à part exception pour comprendre ce système de capture et la différence entre les pokemons rouge et bleu) car un leveinard c'est genre 900 exp et en cumulant, je suppose qu'on peut bien s'en mettre lpleins les fouilles de l'exp.
Je n'ai pas combattu tous les dresseurs sur ma route non plus, j'en ai sauté.
En gros les écarts de niveau entre les dresseurs et moi était entre 2 et 8 de différence (inférieur me concernant). Et contre la ligue ça a été de 2 a 12. Parce que j'avais pas envie de rouler sur le jeu.
En faisant ça, j'ai eu un peu de challenge lors de la ligue, ainsi qu'en rebattant Blue, avec des pokemons que j'ai entre 49 et 58.
-Quasi pas de post-game dans le jeu. On a quand même Red et green affrontable, mais c'est un peu desertique, compréhensible à l'époque par manque de mémoire et d'être freiné d'un point de vu technique, ce n'est plus le cas aujourd'hui.
-Des ralentissements dans le jeu et pendant les combats
-Plus les talents ni les objets à tenir.


Je dois avouer que j'ai apprécié les musiques du jeu, mais ça je pense que c'est un truc de nostalgique. Pas que l'ost du jeu soit mauvaise, au contraire, mais comme c'est l'ost de pokemon rouge/bleu, disons que la corde nostalgie est plus sensible.
Un jeu pas mauvais en soi mais ça ne déplace pas les foules pour autant, sincèrement ça ma plus donné envie de refaire pokemon rouge feu/vert feuille alors que c'est la même aventure d'un point de vu map/badge.
Le jeu ne propose pas grand chose par lui même, et on en ressort déçu.

Yoshiphile
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le 24 mai 2019

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Yoshiphile

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