Pokémon Version Noire
7.3
Pokémon Version Noire

Jeu de Game Freak et Nintendo (2010Nintendo DS)

Et c'est reparti !!! Dans un milliard d'années, quand la Civilisation humaine se sera écroulée et que nos successeurs chercheront telle la Pierre de Rosette un moyen de comprendre l'appellation des couleurs à notre époque, il leur suffira de retrouver toutes les versions de Pokemon sorties sur les différentes consoles portables de Nintendo. Rouge, Vert, Jaune, Bleu, Or, Argent, Vermeil (sûrement pour les séniors ...), Saphir (sûrement pour les riches ...), Vert Feuille (en plus il y a des déclinaisons de couleurs ...), Rouge Feu, Diamant, Perle, .............. Pouuuuuuu !!! Avant la sortie de cette édition, l'équipe commerciale a du pas mal se creuser les méninges pour sortir le nom de cette version. Magenta ? Ocre ? Vert caca d'oie ? Jaune de Damas ? Bleu des Mers du Sud ? Twingo métalisée ? Pas évident ... C'est alors qu'ils eurent une idée de génie. Pas de couleur !!! Ou plutôt deux couleurs qui n'en sont pas ! Marquant le renouveau de la série annoncé par Nintendo, ces deux nouvelles versions de Pokemon furent donc baptiser Blanche et Noire. Et c'est sur cette dernière version que votre serviteur s'est usé les yeux et les doigts durant ses vacances.

Première chose à savoir, je ne suis pas un grand habitué de la série Pokemon. J'ai bien du y jouer quelques quart d'heure sur des émulateurs mais rien de plus. Alors le côté "renouveau" de la série m'a peut-être un peu échappé ... On annonçait un jeu plus mature, plus RPG ... Alors c'est vrai qu'on retrouve pas mal d'ingrédient d'un RPG traditionnel avec notre personnage que l'on faait avancer de villes en villes, on enchaîne les combats avec nos petites bêbêtes sur le chemin, dans les cités et dans les arènes qui sont en quelque sorte les donjons du jeu.

Le monde de Pokemon est un monde très codifié, un peu comme celui de Harry Potter. S'il était retranscrit dans la réalité, ça nous ferai quand même bizarre. Partout où vous passez, on ne parle que d'une chose : les Pokemon. Tout est Pokemon dans le monde des Pokemon. Il y a les Pokemons, les Centre Pokemon pour que les Pokemons se reposent, les auberges Pokemons pour que ceux-ci gagnent en expérience, il y a les insignes Pokemon qui montrent que vous avez battu des champions d'arène, et ce foutu symbole Pokemon (la Pokeball en fait) qui est partout, au sol, sur les monuments, sur les habits des gens ... Et dans le monde Pokemon, il n'y a qu'une seule profession : dresseur de Pokemon. C'est ce que tout le monde veut être. Vous ne croisez que ça sur votre chemin, des gens avec des Pokemons qui, pour vous saluer, pour vous indiquer la direction à prendre, pour ne rien vous dire, ou pour tout autre chose, vous lanceront invariablement un défi ... de Pokemon bien sur !!!

Alors dans ce monde mono-orienté, ce n'est finalement pas si incroyable qu'une espèce de secte ait comme plan de libérer les Pokemons de l'emprise de l'Homme. Ils seront les méchants un peu ambivalent de cette histoire : la Team Plasma. Effectivement, Nintendo a tenté cette fois une approche un peu plus dense de la mythologie Pokemon avec une thématique un peu plus risquée : les Pokemons sont-ils captifs de l'Homme ou l'Homme est-il captif des Pokemons ? Bon, après, au niveau du scénario et de la trame narrative, la maturité a ses limites. Même si le thème semble un peu plus adulte, il est traité de façon très gentillette, avec plein de bons sentiments dedans. Et même s'il y a quelques passages bien écrits voire un peu drôle, le scénario s'efface un peu, au final, en raison de ce traitement très orienté "jeunesse".

Vous incarnez donc un jeune (ou une jeune, c'est selon ...) qui part, comme dans tout jeu Pokemon, en voyage initiatique avec son Pokemon fraîchement reçu, sur les routes. Votre objectif initial est également très traditionnel : compléter le fameux Pokedex en capturant un maximum de Pokemons. Il est à noter que ces versions entraînent un renouveau complet dans l'index des Pokemons. Au nombre de 150, ils ont tous été créés pour cette version du jeu et vous n'aurez pas l'occasion de retrouver les anciens petits monstres. Pas de Pikachu, donc ! Il y aura bien entendu tout un débat de spécialiste pour savoir si les Pokemons de cette version sont vraiment bien trouvés, si leur design est réussi, si c'était mieux avant ... N'étant pas un fin connaisseur, je ne vais pas trop m'attarder, mais on a parfois du mal à trouver des Pokemons vraiment à son goût, en tout cas durant la première moitié de l'aventure.

Regrouper dans son Pokedex les 150 Pokemon du monde de Noire et Blanche ne sera pas un mince affaire, d'autant plus que vous devrez affronter durant votre périple la fameuse Team Plasma et découvrir l'honnêteté ou la malhonnêteté de leurs intentions vis-à-vis des Pokemons.

Bénéficiant d'une réalisation honnête, en tout cas en grande évolution par rapport aux épisodes précédents, l'aventure se joue de façon très bon enfant. On parcours une Ville, on défie son champion, on repart sur les routes, on croise d'autres dresseurs qui nous lancent des défais, ce qui permet de faire évoluer ses Pokemons et de se faire un peu d'argent, puis on part à l'aventure capturer de nouveaux Pokemons, avant d'arriver dans la prochaine ville. Finalement, tout est pas mal calibré !

L'interface du jeu est également plutôt bien travaillée, même s'il subsiste quelques lourdeurs comme le système de gestion par ordinateur des Pokemons, permettant de gérer l'équipe avec laquelle on va voyager et les Pokemons de réserve. Quelques améliorations s'imposent encore sur ce point.

Au niveau des combats, Nintendo annonçait plus de stratégie et plus de profondeur. J'ai un ressenti assez mitigé sur ce point. En fait, les combats sont soit très simples, parce que vos Pokemons sont d'un niveau plus forts ou parce qu'ils sont du bon type face aux Pokemons adverses, soit très compliqués, car vos attaques ne sont pas du bon type (par exemple, les habilités de feu sont assez inafficaces face aux Pokemon de type eau, ...). Plus que la stratégie du combat, c'est votre capacité à avoir les bons Pokemons dans votre équipe qui fait la différence. Après, l'interface des combats est elle aussi plutôt agréable, ce qui est un minimum vu le nombre de combats que vous allez devoir mener.

Pokemon Version Noire (et Blanche) est donc un titre agréable, travaillé, soigné, mais à mon sens pas particulièrement révolutionnaire. Certes, certains aspects du jeu semblent plus poussés, mais le traitement global du soft reste quand même très axé grand public. Il est à noter que le jeu offre une connectivité via Internet qui semble assez poussée, permettant notamment aux joueurs d'affronter régulièrement les joueurs du monde entier et d'échanger des Pokemons. Pour ma part, je n'ai quasiment pas pu testé cet aspect du jeu, ce qui a sans doute nuit à mon expérience de ce titre. Mais bon, il faut rappeler que la DS - qui commence un peu à dater maintenant avec la sortie récente de la 3DS - ne gère en Wifi que les connections avec protection Wep, et que peu de box sont encore protégées de la sorte, avec une majorité de protections WPA. Sur ce point donc, pas d'expérience du online ...

Certains considérerons peut-être que j'ai sous-noté ce jeu, qui a quand même reçu la note de 40/40 dans le magasine japonais Famitsu. Pokemon Noire s'en sort juste "honnêtement" pour moi. Les fans des Pokemons peuvent éventuellement rajouter 1 ou 2 points. Une bonne expérience en ligne peut également rehausser la note ...

Allez Poichigeon, à l'attaque !
Red13
6
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Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Mon année 2011 de joueur et Les déceptions de l'Année

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le 19 mars 2013

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Red13

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