Critique de Pooyan par gruute
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le 14 janv. 2017
Jeu de Tokuro Fujiwara, Konami, Hudson Soft, Data Soft et Hamster Corporation (1982 • Arcade)
Les loups ont capturé des petits cochons. Sur fond de tambourin de guerre, maman cochon aidée du reste de sa progéniture, sonne l'hallali et s'en va secourir ses petits. Mais tout d'abord, les loups planifient d'enlever d'autres cochons...
Juchée dans sa cabine d'ascenseur actionnée par deux cochonnets, maman cochon, avec son arc et ses flèches, va tenter d'éclater les ballons par lesquels les loups se suspendent pour arriver sur la terre ferme. Si un loup arrive sur la terre ferme, il prend place sur une échelle et cela risque de gêner maman cochon, car ils vont tenter de la faire tomber de sa cabine.
Au 2e stage, rebelote, mais les loups vont vers le haut cette fois, toujours suspendus à leurs ballons pour se poster derrière un rocher. Si suffisamment de loups parviennent en haut, bing, maman cochon se ramasse le rocher sur la tête.
Le 3e stage est un stage bonus, puis on recommence, avec une difficulté accrue.
Pooyan est un grand classique des années 80 signé Konami, qui jouit d'une très bonne jouabilité, et d'une difficulté grandissante (il faut parfois plusieurs flèches pour éclater un ballon, mais la vitesse d'ascension se réduit) au fur et à mesure des niveaux. Les réflexes sont soumis à rude épreuve et à niveau élevé, gare à vous si vous ratez votre cible.
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Créée
le 8 mai 2017
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