Incontestablement l'un des meilleurs jeux Mega-CD. Humour, réalisation, mise en scène, tout est réuni pour faire de Popful Mail un vrai bon jeu à l'ancienne. Pourtant de prime abord un jeu de plateforme avec des personnages SD trucidant des grenouilles et autres mini monstres de contes pour enfant ce n'est pas trop le domaine des joueurs Sega... pourtant le jeu est prenant à plus d'un titre.
D'un, la mise en scène, le jeu est ponctué de nombreuses cut-scenes de qualités exceptionnelles. D'une part, le doublage anglais est réellement inspiré pour cette époque. Tous les dialogues sont parfaitement joués avec le ton qui va bien et sans fausse note. D'autre part, la réalisation technique de ces cut-scenes est très aboutie, l'image est propre et bien animée. Le montage très cartoon et l'humour viennent parfaire tout cela. Que ce soit le son ou l'image de ces "vidéos" c'est techniquement parfait et prouve que le Mega-CD est capable de belles choses quand il est exploité correctement. Le jeu propose de beaux scrollings parallaxes et son animation est fluide et dynamique.
De deux, la musique est également un point fort, le mix entre Mega-CD et Megadrive donne des mélodies entrainantes qui vous poussent à jouer. Les BGM mélangent habilement la synthèse FM de la Megadrive avec les sonorités PCM du Mega-CD. Ce qui donne aux musiques un cachet arcade 80/90 très plaisant. Le jeu n'est pas spécialement difficile, mais propose parfois certains passages un peu plus ardus. La version Mega-CD est de loin la meilleure jamais réalisée et fait honneur au support. Il est a noté toutefois que la version japonaise du jeu est techniquement inférieure en matière de mise en scène. Les doublages sont mauvais et parfois inaudibles. Les cut-scenes sont doublées via des piste audio CD qui ne sont pas synchronisées correctement avec les images, ce qui arrive souvent lors de l'utilisation de ce procédé technique fainéant. En revanche la version nord américaine a été retravaillée techniquement et cette fois c’est le couple Mega-CD/Megadrive qui va produire les musiques et les voix en fonction des cut-scenes et cela en temps réel, avec leur processeurs sonores respectifs et non une piste audio préenregistrée sur le CD. La synchronisation labiale ainsi que la balance entre les voix et la musique sera alors parfaite. Pour une fois, donc, la version japonaise est a évité absolument sous peine d'avoir une mauvaise opinion du jeu. Les versions PC-Engine et SNES restent techniquement en dessous du portage Mega-CD. Les versions d’origine sur Nec PC-88 et PC-98, sont plus "primitives" au niveau des graphismes. Toutefois, les BGM de ces versions sont étonnamment agréables et utilisent parfaitement les sonorités FM du YM2203 qui équipe ces ordinateurs japonais.
Le principal atout de ce A-RPG un peu loufoque est la mise en scène qui fait honneur au joueur et se conclue magistralement par une fin digne de ce nom ! Un titre à jouer absolument sous peine de passer à coté de la charmante poitrine de notre amie mail... mais pas que...