Chell est faite prisonnière par GladOs, un robot à personnalité humaine, lors de la journée des enfants au travail de leurs parents. Elle se réveille une vingtaine d'années plus tard, adulte, dans les locaux d'Aperture Science, société de recherche scientifique. Tous les scientifiques ont été tués par GladOs la fameuse journée parents/élèves, quand elle a enfumé le centre avec des neurotoxines. Chell va devenir son cobaye pour une partie du jeu, armée de son "Portal Gun'", outil qui lui permet de lancer des portails, qui lui permettent eux-mêmes de passer d'un portail au second. Après avoir suivie une série de tests, GladOs s'apprête à l'incinérer, lorsque Chell s'enfuit, et se met à vagabonder dans les locaux. Elle croise sur son passage des tags d'un certain Ratbone, qui lui indiquent la sortie. Son but est évidemment de s'évader, mais elle va être confrontée à GladOs pendant un combat épique. A la fin du jeu ... enfin, c'est à vous de juger !
Bon jeu !
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