Lorsque l'on étudie le jeu vidéo, il est d'usage de disséquer des productions sur des sujets tels que les mécanismes de gameplay, l'évolution narrative, le level design, le character design, le sound design ou encore l'existence et la perception du joueur dans un univers conçu.
Portal 2 n'a au final pas sa place sur votre écran de télé ou d'ordinateur. Il a sa place dans un amphithéâtre, sur un écran géant, devant des centaines d'élèves présent ici pour s'assurer d'un futur du jeu vidéo intelligent et poignant.
Valve nous prodigue, cette fois, son plus grand cours théorique et pratique dans le domaine. Je ne m'étalerait pas ici sur des centaines de lignes. Un étudiant, lui, pourra le faire tant l'intelligence et la maitrise transpire de cette œuvre.
Sachez juste qu'en achetant ce jeu, vous voterez pour quelque chose de bon dans cette industrie, quelque chose tirant la triste production actuelle vers le haut, un tant soit peu que vous soyez concerné.