Je n'attendais pas grand chose visuellement de ce Postal 3, le second n'ayant jamais été un exemple de technologie, et donc je n'ai pas été déçu par l'aspect visuel de celui ci, qui bien qu'il soit vieillot face à la concurrence (les années de développement pèsent dans la balance), a pour lui un visuel dans la moyenne actuelle, avec ses effets, des textures honnêtes et des animations qui le sont tout autant. Ça c'est donc le vrai bon point du jeu, mais je me serais contenté de moins bien si le reste n'avait pas été aussi frustrant.
Fini la liste de missions à faire durant ici une journée, maintenant tout est scripté et piloté afin de ne jamais vous laisser une once de répit: 1 minute de cinéamatique (parfois plus) et 5 minutes de jeu, puis on recommence. Pour celui qui s'amusait à lancer Postal 2 juste pour le plaisir de se balader dans la rue et cramer des gens, restez sur celui là, ce nouvel opus n'est pas fait du tout pour. Pire, les missions se finissent des fois sans rien faire de particulier (tuer le rhino par exemple, un boss qui doit être tué en le faisant foncer dans les murs, alors qu'on peut se barrer et le laisser s'achever tout seul...).
Et puis tout est sous-exploité. Les armes du second étaient un plaisir à utiliser, ici n'espérez pas vous servir du bidon d'essence, c'est totalement inutile, vous n'arriverez jamais à cramer qui que ce soit tellement les contrôles sont foireux (rien que dans le tuto vous vous en rendrez compte), comme pour la plupart des armes (quel bordel la machette ou le tonfa...), hormis les armes à projectiles qui s'usent heureusement facilement.
Bref, on s'éclate moins, et en plus de ça, si l'on peut se mettre à couvert comme dans tous jeux récents, on ne peut plus s'accroupir ni sauter, et je vous explique pas la merde pour récupérer des munitions posées sur une table !
L'IA, comme sous-entendu au sujet du rhino, est totalement inexistante. Les ennemis font n'importe quoi et des fois ils peuvent être 5 devant vous et ne rien vous faire, restant plantés là comme des cons. Ça facilite l'utilisation pénible de certaines armes, mais la consolation est bien maigre.
On a des répliques marrantes, oui, des personnages hauts en couleurs (Ron Jeremy, Uwe Boll...), mais si la farce fait sourire dans ses quelques rares moments où l'on peut s'offrir un peu de liberté et massacrer des gens juste pour le plaisir (notamment dans le centre commercial), le résultat est aussi frustrant que cette longue attente. Longue attente qui finalement ne débouche que sur un jeu qui se boucle en 5h. Et je ne vous parle même pas du final apocalyptique qui est loin de celui du second. L'erreur était fatale dans le précédent (les lances roquettes des talibans !!!), ici il suffit de courir tout droit jusqu'à la sortie pour boucler l'aventure.
5 parce que le jeu a le mérite d'exister et être le seul dans son genre, mais honnêtement un remake HD du second serait bien plus appréciable, ou alors un quatrième opus revenant dans le style que nous préférions tous.
SlashersHouse
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le 10 nov. 2012

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