Surprise assez inattendue et choix étonnant de la part d'Ubisoft de proposer un reboot de la licence Prince of Persia sous cette forme. Le tout est très bien maîtrisé, que ce soit le level design qui est très inspiré, les énigmes bien pensées et le gameplay très nerveux et riche qui s'étoffe tout au fil de l'aventure, comme le veut le genre du metroidvania. Le bestiaire est plutôt fourni et les boss assez marquants. Attention toutefois à la difficulté qui a tendance, sur certains boss (notamment sur la seconde partie du jeu), à être assez mal équilibrée. Donc, si vous avez tendance à préférer l'amusement à l'exigence, je vous conseille de passer par les options qui vous proposent de personnaliser vous-même votre difficulté, ce qui est un très bon point.
La direction artistique est très bien choisie et le jeu plutôt joli, mais seulement de loin. Les textures nous donnent l'impression de jouer à un jeu mobile, ce qui est très décevant quand on sait ce que des petits studios sont capables de faire avec beaucoup moins de moyens. Mais comme je l'ai dit plus haut, la direction artistique est bien choisie, on a donc tout naturellement de jolis panoramas et des zones variées en termes d'ambiance et de couleurs.
Le plus gros point négatif pour moi réside dans la narration, qui est tout simplement ratée. Les dialogues sont sans intérêt, et les cinématiques, quant à elles, sont beaucoup trop exagérées. On sent qu'ils ont voulu suivre la mode des animés japonais génériques à vouloir trop en faire, que ce soit dans la réaction des personnages ou même, et surtout, l'action. Après, cela reste très subjectif, j'imagine que certains seront plus que satisfaits sur ce point.
Très bonne surprise au final, je recommande.