Aucune réceptivité à la direction artistique mais c'est pas hyper important, le jeu est issu d'un savoir faire évident d'une équipe qui a su prendre le meilleur un peu partout pour proposer un jeu clair et fun, intuitif, bien rythmé et qui saura contenter un peu tout le monde.
Exigeant dans sa haute difficulté sans forcément l'être (on roule sur le jeu assez vite quand même), un peu trop évident lors des affrontements contre les boss, un peu barbant aussi dans la fouille de ses grandes pièces tout en hauteur, j'ai perdu en enthousiasme vers la moitié du jeu car j'avais compris le système et il n'a jamais su se renouveler, mais aussi car tout est extrêmement du déjà vu pour les vieux, alors je suis rentré en mode automatique et j'ai pas vraiment profité sur la durée.
30h quand même pour un 100% bien accompagné, pas certain que la narration ait un semblant d'intérêt non plus, mais bon, c'est bien joué d'avoir proposé ça pour la génération qui n'a jamais entendu parler du terme Metroidvania.