Graphiquement c'est très sympathique, par contre je peux pas dire que le gameplay m'a convaincu plus que ça.
On contrôle notre direction de mouvement et notre direction de tir séparément, ce qui est plutôt pas mal, mais je n'aime pas trop le style de visée où au lieu d'appuyer sur la direction où l'on veut tirer (ou à la limite bouger un canon sur 360°), on contrôle une cible qui se déplace sur l'écran et qui me rappelle l'époque où j'avais Time Crisis mais je ne sais plus pourquoi je n'avais plus le flingue.
En plus, la cible est assez lente, elle a tendance à se locker temporairement sur les ennemis (ce qui est plus agaçant qu'autre chose, car vu qu'ils sont en mouvement, c'est devant eux qu'on veut viser, pas sur eux), et pour couronner le tout les ennemis prennent beaucoup plus de tirs que nécessaire je trouve.
Le jeu offre de la customisation pour notre vaisseau ainsi qu'un éditeur de niveau, mais je n'ai pas eu l'envie d'aller jusque là...