La VRAIE mascotte de SEGA, au départ les potes.
Voila à mon sens la VRAIE mascotte de la Master System qui aurait mérité un épisode Megadrive tout pimpé en HD de l'époque (320x224, quoi).
Parce que ouais, Psycho Fox est carrément plus stylé que cette baltringue de Sonic.
Le jeu vous place aux commandes d'un renard à la limite du surnaturel, et je suppute une raison mythologique nipponne pour justifier qu'un renard en short et t-shirt puisse muter en un singe qui saute haut, un guépard qui court vite ou un hippopotame qui casse les murs en fonction des besoins. Ajoutez à ça un bébé corbeau qu'on porte en sac à dos et qu'on balance à la gueule des ennemis ou dans certains coins de ciel pour faire apparaitre des warp zones qui vous envoient du premier niveau direct au boss de fin (un peu surprenant au début) et vous avez un titre chatoyant dont le le bleu électrique du ciel reste imprimé sur la rétine près de 20 ans après la dernière partie.
Et surtout: le chara design est mortel, les animations plutot détaillées et le tout en vitesse et souplesse (ce qui n'est pas compliqué quand on affiche 3 persos et 12 plate-formes, certes), j'enlève une étoile pour la musique, ou plutot le bruit rythmé, qui annihile les neurones aussi surement qu'une chanson de Linda Lemay avec Lara Fabian en featuring et Chimène Badi pour faire les choeurs.