Psychonauts 1 était un jeu qui avait des imperfections, mais qui était lorsqu'on le découvrait très surprenant et original, et il était donc hyper marquant.

Psychonauts 2, c'est presque l'inverse. Ils ont apporté plein d'améliorations (au niveau du gameplay, de l'interface, etc...), on sent qu'on a affaire à un jeu plus peaufiné, mais je l'ai trouvé beaucoup moins 'original' vu de loin, forcément, puisqu'il reprend grandement la formule de son aîné.

Et peut-être pour compenser ceci, j'ai l'impression qu'ils ont décidé avec ce deuxième opus de fortement appuyer la composante narrative. Dans le premier ça partait un peu dans tous les sens, c'était fun rien que de progresser pour voir dans quel délire on allait bien pouvoir tomber, alors qu'ici, il y a un vrai scénario qu'ils ont cherché à développer étape par étape, en cherchant à créer plus d'émotions (enfin, ça reste assez perché, rassurez-vous, mais moins "fou").

Fort heureusement, on peut dire que le jeu réussi ce qu'il veut faire. L'histoire et les personnages sont assez intéressants, et c'est agréable de suivre la progression de tout ça, en explorant les esprits de chacun des protagonistes (certains sont mieux que d'autres, mais bon ça c'est normal, la variété veut ça).

Ce que je trouve dommage en revanche, c'est que du coup, le jeu est peut-être un peu moins osé, un poil moins déjanté. C'est également très haché, il y a énormément de moments où l'on joue 30 secondes, cut-scene, tu ré-avances de 15 pas, nouvelle cut-scene. Et c'est pas que les cut-scenes sont mauvaises (au contraire je trouve que l'écriture et l'humour sont d'un bon niveau tout le long), mais perso dans un jeu de plateforme 3D, j'aime avoir des phases de gameplay un peu plus longue (d'ailleurs ma partie préférée du jeu est celle où ça s'ouvre vers le milieu, dans la carrière et la 'questionable area').

En fait, c'est un jeu que je trouve d'une grande qualité et qui plaira beaucoup à ceux qui voulaient une suite à Psychonauts (car il faut bien avoir joué au premier Psychonauts avant, enfin en tout cas je le conseille), ses points forts sont évidents, et on peut pas dire que dans son style y'ait beaucoup de jeux qui font mieux que lui même sur les 10 dernières années... Bref, c'est du très bon, mais il me laisse malgré tout un léger arrière goût, peut-être celui du fait que je m'attendais à quelque chose d'aussi 'spécial' que Psychonauts 1, que ça aurait pu être encore mieux. J'espérais peut-être qu'ils prennent le concept de Psychonauts et qu'ils l'utilisent pour créer quelque chose de totalement anti-conventionnel, et au final ils ont certes gardé et exploité certains des meilleurs aspects, mais d'une façon plus "grand public".

Mais bon, malgré mes quelques réserves, si on le juge pour ce qu'il propose, je ne peux qu'approuver. On a ici un jeu où on a l'impression que les développeurs pouvaient dire "oui" quelque soit la petite idée qu'on leur présentait. Et même si ça amène du bon comme du moins bon, ça fait plaisir de voir une telle générosité.

diegowar
9
Écrit par

Créée

le 12 avr. 2023

Critique lue 74 fois

2 j'aime

diegowar

Écrit par

Critique lue 74 fois

2

D'autres avis sur Psychonauts 2

Psychonauts 2
LinkRoi
9

Vous reprendriez bien de ma Bribe ?

Parlons de Psychonauts 2 ! BIENVENUE DANS PSYCHONAUTS ( ͡° ͜ʖ ͡°) (2) ! Chapitre 1 : THE MOTHERLOBE ! Je le dis directement, ce Psychonauts 2 arrive sans peine a surpasser son aîné sur à peu près...

le 16 sept. 2021

14 j'aime

3

Psychonauts 2
Mat-Hage
5

C'est dans la tête

Un jeu de plateforme 3D, avec un côté aventure sympathique. J'ai beaucoup aimé l'ambiance et le style des protagonistes à la Tim Burton. Franchement, le jeu a une vraie identité et l'histoire se...

le 10 oct. 2021

7 j'aime

Psychonauts 2
Paynekiller
7

Une suite plus qu'honnête qui revient faire la bise à la cervelle

16 ans ou 3 jours plus tard... Psychonauts premier du nom, sorti en 2005, est pour moi un vrai classique du jeu de plateforme 3D. Son univers et ses thématiques tranchaient drastiquement avec ce...

le 24 sept. 2021

5 j'aime

1

Du même critique

Sonic CD
diegowar
4

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

le 29 nov. 2012

15 j'aime

10

Black Mesa: Definitive Edition
diegowar
5

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

le 12 sept. 2020

8 j'aime

Dead Cells
diegowar
5

Critique de Dead Cells par diegowar

Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...

le 23 oct. 2018

8 j'aime