Puyo Puyo Tetris 2
7.6
Puyo Puyo Tetris 2

Jeu de Sonic Team, The Tetris Company et SEGA (2020Xbox One)

Paru sur à peu près tous les supports en 2014, Puyo Puyo Tetris réunissait les deux tauliers du puzzle en un seul et même jeu. Si à première vue la collaboration des deux univers semble être un véritable casse-tête, la Sonic Team a pourtant réussi un véritable tour de force en réalisant un assemblage cohérent malgré deux philosophies très différentes. Six ans plus tard, c’est l’heure non pas de la galette, mais du retour des rois, avec le débarquement d’une deuxième itération enrichie dans toutes les bonnes crèmeries. La formule se renouvelle-t-elle suffisamment pour justifier un nouveau passage en caisse ?


De brique et de blob
Comme son nom l’indique, Puyo Puyo Tetris 2 est le mariage de raison des deux licences. A moins d’avoir vécu enfermé dans une colonie martienne ces trente dernières années, difficile d’ignorer le concept de Tetris. Universel, indémodable, frénétique et accessible aux petits comme aux grands, emboîter les tetrominos de sorte à éliminer les lignes complètes est une seconde nature pour bon nombre de ceux qui ont touché une manette un jour dans leur vie. Côté Puyo Puyo, le paradigme s’avère bien différent et plus posé, puisqu’il est ici plutôt question d'agglomérer les puyos aux couleurs identiques par lots de quatre pour les faire disparaître. Mais contrairement à son homologue de briques, les puyos sont soumis à la gravité. On est donc plutôt sur un jeu de planification, visant à constituer les plus grandes réactions en chaîne possibles et en les faisant éclater au moment précis où son adversaire est en position de faiblesse.


Aller Puyo
Malgré leur différence de concept, les deux titres partagent néanmoins un même ADN compétitif, plaçant les joueurs en opposition, ainsi que sur leur aptitude inégalée à multiplier les modes de jeu, solo ou multijoueurs, en local ou en ligne. Il est donc tout naturel que Puyo Puyo Tetris 2 hérite de tout ce patrimoine. Au programme, donc, de la bonne vieille bagarre entre joueurs par cubes ou blobs interposés, suivant les affinités de chacun. Au classique Versus s’ajoutent également quelques variantes, comme le Groupe, ajoutant des options façon Mario Kart, ou Big Bang, consistant en une course à la résolution de puzzles. Le rapprochement des univers ne s’arrête pas à une simple déclinaison cloisonnée des deux licences, le mix allant beaucoup plus loin au travers des modes Changement et Fusion. Si le premier propose aux joueurs d’alterner à intervalles réguliers entre Tetris et Puyo Puyo, le dernier, lui, se veut beaucoup plus radical et complexe en mélangeant les deux au sein d’un même tableau de jeu et en intégrant de nombreuses spécificités.


Stanley Cubique
Quand on a rincé le premier épisode, Puyo Puyo Tetris 2 fait donc plutôt dans la redite, les modes susmentionnés étant déjà disponibles dans l’opus précédent. Heureusement, le titre embarque quelques menues nouveautés dans son escarcelle. La première d’entre elles est une nouvelle campagne solo, prenant toujours la forme d’une succession de confrontations entrecoupées de saynètes aussi inutiles que délicieusement absurdes, désormais sous-titrées en français. La seconde, plus émoustillante, est le Combat de Talents, dans lequel chaque participant doit constituer une équipe de trois personnages, chacun doté de capacités et de statistiques propres, et de la faire progresser en expérience tout en glanant de précieux équipements en terminant certains niveaux de la campagne. Pas transcendant de prime abord, ce mode finit toutefois par révéler quelques subtilités sympathiques qui, sans venir bousculer radicalement la donne, permettent de varier les plaisirs entre deux parties plus classiques.


Retrouvez la critique complète sur le site ---> https://www.fwiw.fr/jeux-video/puyo-puyo-tetris-2/

TeamFwiw
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le 31 janv. 2021

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