Je reproduis partiellement ici mon avis sur la version remasterisée 2021 du jeu, en précisant que ce Quake 1996 peut également être joué avec le superbe mod "Quake 1.5" (je viens de le terminer, les sensations sont grisantes).
Donc, Quake, c'est :
- une légende du fast-fps inaugurant la 3D intégrale dans le genre;
- une piqûre d'adrénaline incroyable liée à la frénésie du gameplay (brut/épuré et brutal) ;
- une ambiance horrifique tellement unique (avec références Lovecraftiennes explicites, la présence au game design de Sandy Petersen, créateur du jeu de rôle l'Appel de Cthulhu, n'y étant pas étrangère) : tout (de l'environnement au bestiaire) est sombre, hostile et oppressant;
- un level design labyrinthique old-school avec moult secrets et (mauvaises) surprises dans des décors gothiques/dark fantasy (pour info/rappel, J. Romero et J. Carmack étaient des grands fans de Dungeons & Dragons) et futuristes (plutôt le "dada" d'American Mc Gee) ;
Pour conclure je citerais gamereactor.fr : "un jeu parfaitement taillé, sans chichis ni quoique ce soit de trop. Une expérience propre, nue, compressée et surtout sans compromis au centre de laquelle on retrouve, en toutes circonstances, la vitesse, le contrôle et la précision"... et c'est jouissif !
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