Un genre de Metroidvania dans un monde très japonais, avec surtout des humains et des animaux mignons en guise d'ennemis.
Bon c'est pas forcément mon truc au niveau du look donc, mais si le gameplay est sympa, perso je suis toujours preneur d'un bon p'tit jeu de ce type.
Sauf que là, sans que les contrôles ne soient mauvais ou autre (j'aime bien le fait que les items montent de niveau, etc...), je peux pas dire que j'ai entièrement accroché au gameplay non plus...
En fait, bon déjà j'ai joué que une heure ou deux je précise, mais je trouve que le rythme du jeu est absolument horrible. C'est genre 50% de scénario, 20% d'exploration, et 30% de boss. Le scénario est vraiment peu intéressant et t'interrompt beaucoup trop souvent (et même si on le sautait ça resterait très bizarre). Et y'a trop de boss. Des boss toutes les 5 minutes, et ces boss sont looongs à tuer, la plupart du temps tu fais que éviter des centaines de balles comme dans un shoot'em up "bullet hell", ce qui me dérangerait pas si y'avait genre 4 ou 5 gros boss dans le jeu comme ça, mais le moindre boss de merde (et encore une fois y'en a trop souvent) c'est à chaque fois ça.
Et je suis pas spécialement fan de la façon dont on attaque où ça fait des combos où l'on ne peut plus bouger et la caméra zoom... Avec en plus un système de notation (A, B, C, etc..) de tes combats/combos en gros à l'écran, c'est pas trop mon truc...
Ce qu'il devrait y avoir c'est plus de phases d'exploration, mais même ça honnêtement ça m'enchante qu'à moitié, car c'est un de ces jeux qui utilise une map complètement inutile car elle ne retient absolument rien de ce qu'elle devrait retenir (notamment les portes fermées -ou même ouvertes- que tu n'as pas encore franchies), bref t'es obligé de te refaire une map toi-même à côté et ça donne pas spécialement envie.
Après voilà, ça reste jouable, et c'est un jeu qui est destiné à une niche de joueur dont je ne fais pas partie, je comprends parfaitement que pour d'autres tout ce qui moi m'énerve, ben eux vont sans doute adorer.