Race Driver: GRID
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Race Driver: GRID

Jeu de Codemasters (2008PC)

Que vous le vouliez ou non, ce jeu envoi du pâté dès son intro, à visionner impérativement avant de lire la critique ici


Vous voyez le moment ou Tony Stark dit "Like the old man sayd : together." et ensuite la séquence de fou qui suit avec tous les avengers en train de buter des culs aux robots ultrons ? Et bien si je vous disait qu'un jeu vidéo correspond PILE à cette séquence épique (d'un des pires films de super-héros jamais existé, certes... mais cette scène est ouf quand même BREF)
C'est le jeu de course qui m'a marqué, si ce n'est mon jeu préféré de tous les temps. Critique n'ayant donc pas vraiment d'objectivité, enfin à vous de voir...


Il est bien loin le temps du collège, ou Codemaster n'était encore qu'une moyenne firme d'édition vidéo-ludique ne crachant pas encore un jeu F1 tous les ans... Et cette époque a permis je pense à ce développeur de polir un jeu qui aujourd'hui reste inégalé, malgré les évolutions graphique que l'on connait.


Alors, pourquoi, POURQUOI Race Driver Grid est-il à deux doigt d'être marqué à vie sur ma peau par un possible tatouage ? Pourquoi irais-je un jour, comme stipulé dans ma "to-do list of life" dans les chaumières de chaque employés Codemaster ayant bossé sur GRID pour leur baiser les pieds un par un ?


Par ou commencer...


GRAPHISMES :


Impossible de s'en plaindre : GRID fait partie des jeux de sa génération ou les moteurs graphiques (et physique, avec entre-autres l'exemple des GTA) ont radicalement changés. Gestion des dégâts, détails visuels, modélisation des voitures... Tout y est. Et si vous faîtes partie de ses haters se plaignant de la lumière jaunâtre, c'est ce qui fait le charme du jeu, qui développe son atmosphère si unique. (Pas satisfait ? Il existe des mods sur internet pour "corriger" les lumières)


GAMEPLAY/JOUABILITÉ


C'est la que ça devient intéressant : Une progression tout au long de la carrière, reproduit dans les GRID suivant, mais jamais égalé. Tellement jouissif de voir son équipe évoluer, gérer les sponsors, le look de l'équipe, les voitures à acheter, les épreuves à concourir... Quel jeu aujourd'hui peut se vanter de nous faire choisir à un certain moment du mode carrière son deuxième pilote d'écurie ? AUCUN.
En ce qui concerne la conduite : C'est du Codemaster. Tous les types de joueurs y trouveront leur compte, que ce soit à la manette ou au volant, en activant ou non les aides à la conduite (qui influe brillamment sur l'expérience gagnée en course). Chaque véhicules à ses nuances et son caractère, le choix des véhicules n'est donc pas une case à négliger, tout comme les choix des sponsors et des épreuves.


DURÉE DE VIE


Selon votre niveau de jeu, et donc des aides choisies en course (- d'aides, + de réputation) vous progresserez plus ou moins rapidement. Un joueur expérimenté n'aura pas besoin de plus de 6-7 heures pour finir le jeu, et plus de 10 heures pour des joueurs polyvalents.


AMBIANCE SONORE/MUSIQUE


Gros GROS point fort du jeu. Dans des courses décissives (les 24H du Mans ou des courses faisant passer à un permis supérieur), il y a cette petite musique qui se déclenche, et c'est à ce moment la que you know the shit is real, la tension monte, vos mains serrant la manette se crispent et deviennent mouatte à l'idée de louper un seul des 5 virages qu'ils vous reste sur ce tour tandis que l'une des Ravenwest vous colle d'une petite seconde à quelques centaines de mètres de l'arrivée. C'EST MAGNIFIQUE PUTAIN.
Sans compter les musiques des menus, lounge et soft à souhait, agréable à entendre après une dure journée de labeur et prenante juste avant de rentrer sur la piste :)
Pour l'ambiance sonore : RAS. Les bruits des moteurs, passages de rapports, bruits de collisions et publics, tout y est.


SCÉNARIO


Parce que OUI, il y a un scènario. Si si, ça existe bel et bien dans un jeu de course, et ce jeu c'est celui-ci. Quel autre jeu peut se targuer d'avoir une progression en incarnant un pilote de course qui achète son premier bolide, répond à des appels d'offres d'écuris, puis gagne des sponsors et fini par courir dans sa propre team en engageant un deuxième pilote à ses côtés ? Alors laissez-moi cette merde de The Crew de côté avec son scénario tout droit sorti d'un Need For Speed mal né, et laissez vous porté par l'onctuosité, que dis-je, la douceur du mode carrière de GRID.



CONCLUSION



Une ambiance visuelle Zack Snyder, un gameplay jamais égalé aujourd'hui pour un jeu de course... C'est l'un des jeux les plus underrated de l'existence des jeux vidéos (si si) malgré des ventes décevantes à sa sorti, décrochant je ne sais combien de récompense et le choix du public.


Dispo sur Steam pas trop cheros et sur Amazon encore moins. C'est un petit bijou. FONCEZ PUTAIN.

AntoDobro
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Créée

le 23 nov. 2016

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AntoDobro

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