Radiant Historia, la grandeur sur DS
J'ai toujours eu quelques difficultés à jouer sur console portable. La taille de l'écran, la qualité du son, les postures rapidement inconfortables, et cette sensation, lancinante, que les jeux manquaient tous l'opportunité d'être « un peu mieux » en paraissant sur portable. Avec Radiant Historia, je ne le pense pas. Je ne vais pas vous raconter des craques – je viens de confesser ne jouer que trop rarement sur DS – mais je l'ai simplement trouvé juste, bien à sa place. J'ai adoré ce jeu à la fois simple et innovant. Il a de la présence, il en impose avec sa petitesse. Bien sûr, j'y ai pensé, « et si », « et si c'était sur ma télé ? », comme un embarrassant phénomène de mon manque d'expérience sur DS. Mais j'ai joué. J'ai joué à Radiant Historia, sur DS, à m'en faire mal aux mains, à me dire « et si », « et si j'avais de trop grandes mains, pour ce trop grand jeu ? ».
(Retrouvez la critique complète, et conséquente, sur Console Syndrome.)